Skip to main content

Dziewięć sposobów Nintendo nie powiodło się Wii U i jak to zrobić lepiej z NX

САМАЯ ЯПОНСКАЯ ИГРА В МИРЕ - СТРАННЫЕ ЯПОНСКИЕ ИГРЫ - Ивангай (Może 2024)

САМАЯ ЯПОНСКАЯ ИГРА В МИРЕ - СТРАННЫЕ ЯПОНСКИЕ ИГРЫ - Ивангай (Może 2024)
Anonim

Po szokującej prognozie sprzedaży Nintendo 2014 Wii U z 9 milionów do mniej niż 3 milionów, przyjrzałem się temu, co Nintendo zrobiło źle i co trzeba zrobić, aby naprawić statek. Podczas gdy oferowali pewne rzeczy, na które liczyłem, podobnie jak ekscytujące nowe adresy IP, nigdy nie zrobili wystarczająco dużo, aby konsola stała się poważnym rywalem podczas wojen z konsolą w trzech kierunkach.

Niektórzy mówią, że Wii U był złym pomysłem na początek, ale nie zgadzam się. Wii U mogło być sukcesem, gdyby Nintendo wykonało lepszą robotę prezentowania go. Z nową konsolą o kodowej nazwie NX, w drodze, czas spojrzeć na to, jak sprawy potoczyły się tak źle na Wii U i jak Nintendo może tym razem uniknąć tych błędów.

01 z 09

Niepowodzenie podania gracza

Co zrobili źle : Po niedoborze gier, które doprowadziły 3DS do katastrofalnego pierwszego roku, Nintendo obiecało, że to samo nie stanie się z Wii U. Ale tak się stało. Projektanci Nintendo byli pozornie oszołomieni złożonością programowania w HD, a wiele gier planowanych do premiery konsoli nie pojawiło się znacznie później. Ponieważ osoby trzecie często usuwały funkcje z niewielu gier, które raczyły postawić na konsolę, od Nintendo zależało, aby wszystko było w porządku: ich niepowodzenie kosztowało Wii U to, co miało mały rozpęd podczas startu. Próba korekty kursu : Z biegiem czasu, Nintendo wypuściło wiele solidnych gier, ale opóźnienia i rozczarowania sprawiły, że Wii U nigdy nie miał wystarczającej ilości uderzeń, by wyciągnąć go z trzeciego miejsca. Czas NX wokół : Nintendo jest lepsze w obiecywaniu niż dostarczanie ciągłego strumienia gier, ale po zmaganiach z 3DS i Wii U, być może oni w końcu dostali wiadomość i zgromadzą arsenał gier na premierze NX. Jeden dobry znak; planują platformę do gier, która działa na wielu systemach, tak jak iOS działa na telefonach i tabletach dotykowych. Jeśli NX działa na tej platformie, może uzyskać każdą grę Nintendo rozwijającą się.

02 z 09

Brak komunikacji

Co zrobili źle : Wii był tak rewolucyjny i intuicyjny, że prawie się sprzedał, ale Nintendo wciąż zapewniało mu świetną kampanię reklamową. Odwołanie do Wii U było trudniejsze do uchwycenia - wielu konsumentów myślało, że gamepad jest tylko dodatkiem do oryginalnego Wii - jednak reklamy były nieskuteczne i rzadkie. Próba korekty kursu : Reklama poprawiła się z czasem, chociaż w Stanach Zjednoczonych skupienie się na dzieciach sugerowało, że Nintendo po prostu porzuciło pomysł, że każdy, kto ukończył 12 lat, chciałby zagrać w jedną ze swoich gier (w przeciwieństwie do Anglii i Japonii). Pomimo ulepszeń, Wii U nigdy nie wyleczył się z okropnego początkowego komunikatu. Czas NX wokół : Sprzedaż detalicznego sprzętu NIntendo może być trudna; Potrzebują jasnej wiadomości i dobrej agencji reklamowej, aby sprzedać NX.

03 z 09

Nie kochać technologii

Co zrobili źle : Gamepad był intrygującą koncepcją, która obiecywała możliwości nowych doświadczeń. Problem polega na tym, że Nintendo brakowało wizji; jedyny świeży pomysł, jaki mieli, to gra asynchroniczna, która nigdy nie wystartowała. Wkrótce Nintendo całkowicie odwróciło się od gamepada; Donkey Kong Kraj: Tropical Freeze po prostu wyłączyłem ekran dotykowy. Próba korekty kursu : Podczas gdy niektórzy sugerowali, że Nintendo może wypuścić super-tanie Wii U bez gamepada, zamiast tego stawiają legendy gier Shigeru Miyamoto odpowiedzialne za tworzenie gier, które umieszczają gamepada przed i na środku. Niestety, te tytuły zostały opóźnione; zamiast tego najlepszy przypadek dla gamepada został wykonany przez twórców innych niż Nintendo Przystępne kosmiczne przygody i Fatal Frame: Maiden of Black Water . Czas NX wokół : Nintendo ma jakąś sztuczkę dla swoich czterech ostatnich konsol (DS, Wii, 3DS i Wii U), więc jest spora szansa, że ​​NX oddzieli się od tłumu. Jeśli tak, to Nintendo nie może postępować zgodnie ze strategią Wii U, mając po prostu nadzieję, że twórcy stron trzecich pomyślą o czymś fajnym do zrobienia po jej uruchomieniu. Niezależnie od tego, czym jest sztuczka, Nintendo musi natychmiast udowodnić, że jest to konieczne lub ryzykować kolejną katastrofę.

04 z 09

Nie można słuchać

Co zrobili źle : Zaufanie Nintendo do jego decyzji jest zdumiewające; oni wybierają ścieżkę i trzymają się jej, niezależnie. Ta pewność może być siłą - nikt nie był w stanie ich przekonać, że Wii jest złym pomysłem - ale może także okazać się słabą stroną. Kiedy Microsoft stanął w obliczu gniewu nad niektórymi elementami Xbox One, wycofali swoje najbardziej problematyczne pomysły. Nintendo odpowiedziała na każdą skargę, "w porządku, wiemy, co robimy." Niestety, nie zrobili tego. Próba korekty kursu : Pomimo zażaleń związanych z blokowaniem regionu i kontami użytkowników archaicznie powiązanymi z konsolami, Nintendo uparcie trzymało kurs. Jednakże, w dużym stopniu zaczęli poważniej traktować grę online dla wielu graczy. Czas NX wokół : Nintendo odrzuciło wprowadzanie zmian na Wii U, ale zasugerowało, że zablokowanie regionu i konta powiązane z konsolą mogą się udać. Chociaż w przypadku Nintendo nie ma gwarancji, że zdrowy rozsądek będzie trącił upór.

05 z 09

Niepowodzenie wstrząsnąć rzeczy

Co zrobili źle : Podobnie jak większość twórców gier, Nintendo opiera się głównie na ich popularnych IP. Mario i Donkey Kong to świetny sposób na sprzedaż do bazy Nintendo, ale niekoniecznie świetny sposób na rozszerzenie tej bazy. Ich korekta kursu : Anemiczna sprzedaż The Wonderful 101 udowodniono ryzyko związane z nowymi adresami IP, ale Splatoon udowodnił, że Nintendo wciąż może nas zaskoczyć czymś szalenie oryginalnym. Niestety, firma nadal używa adresów IP jako kuli, co prowadzi do takich rzeczy, jak gra planszowa Amiibo z grą Przejście dla zwierząt nazwa go spoliczkowała. Czas NX wokół : Spójrzmy prawdzie w oczy, Mario jest pieniędzmi w banku, nawet jeśli jego gry sprzedają się mniej niż oczekiwano, i pewne jest, że Nintendo będzie je nadal pompować. Ale jeśli Nintendo nie rozwinie skrzydeł zbyt często, NX znów będzie tą drugą konsolą, którą ludzie kupują tylko po to, by grać Mario i Zeldę.

06 z 09

Nie udało się nawiązać przyjaźni

Co zrobili źle : Niezdolność Nintendo do utrzymywania stałej dostępności gier Wii U nie byłaby tak dużym problemem, gdyby konsola miała stały strumień gier innych firm. Wcześniejsze, słabsze porty starszych gier ustąpiły miejsca masowej dezercji, zwłaszcza gdy stało się jasne, że Wii U nie jest w stanie uruchomić wysokiej klasy gier przeznaczonych dla PS4 / XB1. Nintendo nie udało się przekonać stron trzecich, by w pełni wykorzystały swoją konsolę. W wyniku tego Wii U musiało polegać wyłącznie na tytułach pierwszej, drugiej i indie, brakowało prawie wszystkich dużych gier na wielu platformach i cierpiało z powodu braku nowych gier. Próba korekty kursu : Po złym początku, Nintendo utknęło w nieodwracalnym Catch-22, który wymagał zwiększenia sprzedaży konsol do stron trzecich i potrzebował gier firm trzecich do budowania sprzedaży konsol. Ich gęś została ugotowana. Najlepiej potrafili zrobić z programistami niezależnymi; nie było sposobu, aby przywrócić wielkich wydawców. Czas NX wokół : Jak trudne będzie zwabienie trzeciej strony, zależy to od tego, czym się okaże NX; jeśli wydadzą coś wystarczająco potężnego, aby nadal mieć znaczenie, gdy wyjdzie PS5, prawdopodobnie dostaną dużo przyzwoitych gier. Jeśli nie, Nintendo będzie musiało pracować jako partner ze stronami trzecimi, aby pomóc im jak najlepiej wykorzystać nową technologię i sprzedawać swoje gry Nintendoofile.

07 z 09

Niepłacenie uwagi

Co zrobili źle : Nacisk Nintendo na płonące własną ścieżką, a nie podążanie za stadem, jest zarówno wielką siłą (tylko Nintendo tworzy Wii lub DS), jak i wielką słabością. Nintendo odrzuciło grę online, ponieważ Xbox ją obejmował, a oni nie chcieli podążać za Sony i Microsoft w grafice HD w ostatnim pokoleniu. Ich decyzje wydawały się wówczas rozsądne - kiedy pojawił się Game Cube, nie było dużego rynku gier online, nie było tak wielu graczy z telewizorami HD, kiedy pojawił się Wii - ale Nintendo zawsze kończy się krok w tył. Próba korekty kursu : Nintendo powoli i niechętnie ruszyło do przodu. Stworzyli wspaniałe gry HD i solidne doświadczenia online. Ale ich wysiłki nie pozwalają im pozostać dwa kroki w tyle zamiast jednego. Czas NX wokół : Nintendo może być w porządku tym razem. Chociaż prawdopodobnie zignorują obecny boom w rzeczywistości wirtualnej, prawdopodobnie będzie to mniej ważne niż pojawienie się grafiki HD lub gier online, co oznacza, że ​​po niewielkim wysiłku Nintendo może osiągnąć parytet technologiczny po raz pierwszy od wielu lat. Pytanie brzmi, czy Nintendo wystarczająco się przejmuje, aby zawracać sobie tym głowę?

08 09

Niepowodzenie w Astound

Co zrobili źle : Nintendo skupia się na utrzymywaniu ceny kosztem dowolnej funkcji, którą każdy chciałby, aby Wii U było bezładne. Wiele z tego było niską specyfiką i słabo rozwiniętymi aspektami online, ale było ogólne wrażenie, że nie idzie się o krok dalej. Wii U mógł przeskalować gry Wii lub podwoić go jako odtwarzacz DVD. Nintendo mogło zwiększyć atrakcyjność Wii U poprzez wstępne zainstalowanie niektórych fajniejszych mini-gier, które później wprowadziły Game & Wario . Mogli zaoferować dużą wirtualną bibliotekę konsolową, w tym tytuły N64 i Game Cube, uczynić 3DS kompatybilnym z Wii U, dzięki czemu można było grać w te gry na telewizorze i lepiej przemyśleć nieistniejącą już TVii. Ale nie zrobili tego. Próba korekty kursu : Nintendo zdecydowało się po prostu grać słabą ręką, którą rozdała. Czas NX wokół : Nintendo potrzebuje strategii szoku i strachu, która po ujawnieniu będzie miała graczy skaczących w górę i w dół krzyczących. Ale ze słabą wydajnością sprzedaży Wii U, możliwe jest, że Nintendo przyspiesza NX, aby go zastąpić, w takim przypadku spodziewamy się wielu podobnych problemów.

09 09

Brak paniki

Co zrobili źle : Rzeczy wyglądały źle na Wii U od samego początku, ale nawet gdy sprawy potoczyły się od złego do gorszego, Nintendo wydawało się przekonane, że mają zamiar skręcić za róg. Zignorowali wezwania do obniżki cen, a kiedy ją zrobili, była mała. Nie podjęli radykalnych działań, takich jak kupowanie firm zajmujących się tworzeniem gier lub rozdawanie ofert w celu zwiększenia poziomu ekskluzywności. Zamiast tego po prostu pogarszają sytuację, przekonani, że są na dobrej drodze. Próba korekty kursu : Podczas gdy działania Nintendo nie były pilne, podjęli pewne ryzyko, ratując i Trzecia diabła z limbo i zawarcie umowy z SEGA na trzy ekskluzywne oferty. Niestety, żadna z nich nie pomogła ich dolnej linii (chociaż Bayonetta 2 był kluczowym sukcesem). To prowadzi mnie do niepokojącego wniosku; Nintendo może mieć rację, gdy ignorują porady ludzi takich jak ja. Czas NX wokół : Nintendo wydaje się być konstytucyjnie niezdolne do odczuwania pilności i zawsze podejdzie do trudności w sposób frustrująco metodyczny.Ale jeśli zrobią wszystko, co jest w porządku - a to jest potężne, jeśli - wtedy panika nigdy nie będzie konieczna.