Skip to main content

5 technik przyspieszenia modelowania w Mayi

Biblical Series II: Genesis 1: Chaos & Order (Może 2024)

Biblical Series II: Genesis 1: Chaos & Order (Może 2024)
Anonim

Jest wiele sposobów na zrobienie czegokolwiek w Mayi, a jako początkujący praktycznie niemożliwe jest nauczenie się każdego narzędzia zaraz po wyjściu z bramki.

Łatwo wpaść w rutynę, myśląc, że robisz coś efektywnie, a potem widząc, że ktoś robi to samo lepiej.

Oto pięć narzędzi do wykorzystania w obiegu pracy z modelowaniem Maya, które mogą pomóc ogromnie przyspieszyć proces, gdy jest używany prawidłowo.

01 z 05

Modelowanie kratowe w Maya

Narzędzie kraty Maya jest niesamowicie potężne i często jest niedostrzegane przez nowicjuszy oprogramowania. Gratki umożliwiają wydajne zmiany hurtowe w ogólnym kształcie siatki o wysokiej rozdzielczości bez konieczności wciskania i wyciągania setek krawędzi i wierzchołków.

Chociaż kraty są potężnym rozwiązaniem do modelowania, początkujący często tęsknią za nimi całkowicie, ponieważ narzędzie jest faktycznie zlokalizowane z narzędziami animacji zamiast na półce z wielokąta.

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z modelowaniem kratownic, zagraj z nim przez jakiś czas. Możesz być zaskoczony, jak szybko możesz osiągnąć określone kształty. Jedno zastrzeżenie - narzędzie do kratownic może sporadycznie być zapluskwione; zawsze utwórz nowy punkt zapisu przed użyciem narzędzia i usuń historię po zakończeniu pracy.

02 z 05

Miękki wybór do modelowania w Maya

Nowe w modelowaniu organicznym w Mayi? Masz dość przesuwania każdego pojedynczego wierzchołka indywidualnie?

Podobnie jak w przypadku kratownic, funkcja miękkiego wyboru pozwala bardziej efektywnie modyfikować kształt siatki, nadając każdemu wierzchołkowi, krawędzi lub wybranemu płaszczyznom kontrolowany promień opadania.

Oznacza to, że po włączeniu zaznaczenia miękkiego można wybrać pojedynczy wierzchołek, a po przetłumaczeniu go w przestrzeni wpływ będą miały również otaczające wierzchołki (choć w mniejszym stopniu, gdy oddalą się od wybranego wierzchołka).

Oto krótki klip na YouTube, który nieco dokładniej pokazuje wybór miękki.

Miękka selekcja jest fantastyczna dla organicznego modelowania postaci, ponieważ pozwala uzyskać płynniejsze przejścia, gdy próbujesz przybrać subtelne kształty, takie jak kości policzkowe, mięśnie, rysy twarzy itp.

03 z 05

Duplikat Dowództwa Specjalnego w Maya

Czy kiedykolwiek byłeś sfrustrowany, próbując modelować coś z regularnie rozmieszczonymi elementami? Jak ogrodzenie lub okrągły zestaw kolumn? Zduplikowane polecenie specjalne umożliwia tworzenie wielu duplikatów (lub kopii instancyjnych) i stosowanie translacji, rotacji lub skalowania do każdego z nich.

Na przykład wyobraź sobie, że potrzebujesz okrągłej formuły greckich kolumn dla modelu architektonicznego, nad którym pracujesz. Gdy oś obrotu pierwszej kolumny jest ustawiona na początek, możesz użyć duplikatu specjalnego, aby utworzyć (w jednym kroku) 35 duplikatów, z których każdy automatycznie obraca się o dziesięć stopni wokół punktu początkowego.

Oto krótka demonstracja duplikatu specjalnego w akcji, ale pamiętaj, aby samemu z nim zagrać. To jedna z tych rzeczy, które naprawdę się przydadzą, kiedy jej potrzebujesz.

04 z 05

Pędzelek relaksacyjny w Maya

Początkujący modelowanie organiczne mają tendencję do kończenia na "nierównych" modelach po włączeniu wygładzania. Chociaż Maya nie ma (jeszcze) prawdziwego zestawu narzędzi do rzeźbienia, w rzeczywistości jest kilka podstawowych szczotek do rzeźbienia, z których najbardziej przydatne jest narzędzie relaksacyjne.

Szczotka relaksacyjna próbuje znormalizować powierzchnię obiektu poprzez uśrednienie odstępów między wierzchołkami, ale nie niszczy sylwetki twojego modelu. Jeśli Twoje modele organiczne mają nierówny, nierówny wygląd, spróbuj raz jeszcze podać pędzelek relaksacyjny.

Do narzędzia relaksacyjnego można uzyskać dostęp w następujący sposób:

  • Wybierz obiekt wielokątny (musi być w trybie obiektowym).
  • Przytrzymaj prawy przycisk myszy, aż pojawi się menu i wybierz Farba -> Rzeźbić.
  • Pod Parametry rzeźbienia kartę, wybierz pędzel relaksacyjny. Możesz zmienić rozmiar pędzla (promień) i siłę (krycie) pod zakładką pędzla.
  • Pędzel nad powierzchnią modelu, aby znormalizować siatkę. Pomaga mieć tablet graficzny Wacom, ale nie jest to absolutnie konieczne.
05 z 05

Zestawy do wyboru w programie Maya

Czy kiedykolwiek miałeś następujące doświadczenie?

Przechodzimy przez żmudny proces wyboru złożonej tablicy twarzy, wykonujemy kilka operacji siatki, a następnie przechodzimy do następnego zadania. Wszystko działa dobrze do dziesięciu minut później, kiedy zdajesz sobie sprawę, że musisz dokonać drobnego dostosowania do swojej pracy. Twój zestaw selekcji już dawno minął, więc zrobisz to jeszcze raz.

Ale można było tego uniknąć. Maya faktycznie pozwala zapisywać zestawy selekcji, dzięki czemu można je szybko i bezboleśnie aktywować później.

Jeśli pracujesz nad modelem, w którym często wybierasz te same grupy twarzy, krawędzi lub wierzchołków, lub jeśli właśnie zbudowałeś czasochłonny zestaw selekcji i podejrzewasz, że możesz go później potrzebować, zapisz na wszelki wypadek - to niewiarygodnie łatwe.

Aby to zrobić, wybierz ściany, krawędzie lub znaki, które potrzebujesz i po prostu przejdź do Stwórz -> Zestawy szybkiego wyboru. Nadaj mu nazwę i kliknij OK (lub "dodaj do półki", jeśli chcesz uzyskać do niego dostęp z poziomu ikony półki).

Aby uzyskać dostęp do szybkiego wyboru ustawionego później, po prostu przejdź do Edytować -> Quick Select Sets i wybierz swój zestaw z listy.

Tam masz to!

Mamy nadzieję, że udało ci się zdobyć kilka sztuczek, których wcześniej nie widziałeś. Zalecamy wypróbowanie każdego z nich dla siebie, abyś wiedział o nich, kiedy ich potrzebujesz. Kluczem do wydajnego przepływu pracy jest umiejętność wyboru odpowiedniego narzędzia!