Skip to main content

Uzyskiwanie dźwięku przestrzennego za pomocą słuchawek

CS:GO - Najlepsze Ustawienia Dźwięku (Może 2024)

CS:GO - Najlepsze Ustawienia Dźwięku (Może 2024)
Anonim

Gdy słyszysz dźwięk w naturalnych warunkach lub słuchasz głośników, elementy dźwiękowe docierają do twoich uszu w różnym czasie z powodu odległości, odbić w ścianach, odbijania się od innych obiektów w otoczeniu odsłuchowym, a nawet od ramion i części głowy. W rzeczywistości dźwięk pochodzący z jednego kierunku (powiedzmy od lewej), mimo że słychać go najpierw w lewym uchu, wciąż słychać w prawym uchu, gdy dźwięk przechodzi przez otoczenie.

Wszystkie te czynniki dostarczają informacji dotyczących odległości źródeł dźwięku od Twoich uszu. Jak dźwięk oddziałuje z twoją głową i uszami jest określany jako HRTF (Head Related Transfer Function).

Oprócz HRTF charakterystyka dźwięków przychodzących do ciebie zmienia się wraz z ruchem w twoim otoczeniu, a także ruchome obiekty emitujące dźwięk zmieniają odległość od ciebie (w wyniku efektu Dopplera).

Dźwięk w twojej głowie

W przeciwieństwie do słuchania dźwięku w świecie naturalnym lub przez głośniki, podczas słuchania dźwięku (muzyki lub filmów) za pomocą przewodowych słuchawek lub słuchawek podłączonych bezprzewodowo do telewizora, dźwięk wydaje się pochodzić z Twojej głowy, co jest nienaturalne.

Powodem tego jest fakt, że podczas noszenia słuchawek wszystkie dźwięki docierają do twoich uszu w tym samym czasie, co oznacza, że ​​nie ma żadnych wskazówek odległościowych ani naturalnych odbić dźwięku, co neguje efekt HRTF. W rezultacie wszystko brzmi jakby pochodziło z wnętrza głowy. Nawet dźwięki wchodzące do twoich uszu od lewej lub prawej strony w otoczeniu słuchawek brzmią tak, jakby były po lewej lub prawej stronie głowy, zamiast od niej.

Aby to zrekompensować, istnieją różne techniki, które można zastosować do odsłuchu słuchawek, które dostarczają dźwięk o bardziej naturalnej głębi, która może być zbliżona do charakterystyki dźwięku docierającego do uszu, ponieważ może to spowodować wystawienie uszu na działanie środowiska naturalnego. Nawet użycie otwartych lub zamkniętych słuchawek może wpłynąć na charakterystykę dźwiękową.

Rozwijanie pola dźwiękowego

Przy stereo, rozszerzanie pola dźwiękowego jest kwestią umieszczenia przed tobą środkowych elementów kanału (takich jak wokal), podczas gdy lewy i prawy kanał znajdują się dalej od lewej i prawej strony głowy.

W przypadku dźwięku przestrzennego zadanie jest bardziej złożone, ale możliwe jest umieszczenie dokładnie lewego, środkowego, prawego, lewego dźwięku przestrzennego, prawego dźwięku przestrzennego lub większej ilości kanałów (dźwięk przestrzenny) w "przestrzeni" poza granicami głowy, a raczej niż w środku.

Dźwięk przestrzenny z dowolną parą słuchawek

Jednym ze sposobów uzyskania dostępu do dźwięku surround w słuchawkach jest odbiornik kina domowego, przedwzmacniacz AV lub urządzenie mobilne, które zapewnia przetwarzanie dźwięku surround w jednym z poniższych formatów - wystarczy podłączyć dowolny zestaw słuchawek do gniazda słuchawkowego, aktywować odpowiednie format poniżej, do którego możesz mieć dostęp, i możesz słuchać dźwięku przestrzennego bez głośnika soundbar lub wielu głośników.

  • Słuchawki Dolby - w połączeniu z przetwarzaniem Dolby Pro Logic II na amplitunerze kina domowego można rozszerzyć zawartość dwukanałową do dźwięku przestrzennego.
  • Słuchawki DTS: X - Zapewnia nie tylko poziomą jakość dźwięku przestrzennego, ale może również zapewniać wskazówki dźwiękowe z kompatybilną zawartością.
  • Kino ciche Yamaha - Można użyć dowolnej pary słuchawek podłączonych do dowolnego odbiornika kina domowego Yamaha, zestawu kina domowego HTIB (Home Theater-in-a-Box) lub paska dźwięku, który zapewnia przetwarzanie dźwięku w technologii Silent Cinema.
  • Auro 3D Audio (dla słuchawek) - Zapewnia wciągające środowisko dźwiękowe z dźwiękiem poziomym i górnym w zależności od zawartości.
  • Dirac VR - Do muzyki można używać dowolnej pary słuchawek z odbiornikiem kina domowego lub urządzeniem przenośnym z funkcją przetwarzania dźwięku przestrzennego słuchawki Dirac. W przypadku aplikacji audio / wideo VR wymagany jest kompatybilny system nagłowny i zawartość VR. Przetwarzanie VR Diraca obejmuje zdolność śledzenia głowy - jeśli kręcisz głową, dźwięki nadal pochodzą z właściwego kierunku, tak jak podczas słuchania głośników w pokoju lub naturalnego dźwięku.
  • Smyth Research - Wymaga zakupu specjalnego dekodera / procesora dźwięku, który zapewnia wejścia dla źródeł, takich jak odtwarzacze CD / DVD / Blu-ray oraz dyski flash USB. Obejmuje podobne możliwości śledzenia głowy, co system Diraca.

Powyższe technologie wykorzystują algorytmy tworzące wirtualne środowisko dźwięku otaczającego, które nie tylko zapewnia słuchaczowi dźwięk otaczający, ale usuwa go z wnętrza głowy słuchacza i umieszcza pole dźwiękowe w przedniej i bocznej przestrzeni wokół głowy, co przypomina raczej słuchanie zwykłego dźwięku. głośnikowy system dźwięku przestrzennego.

Główną zaletą wspomnianych technologii jest to, że będą współpracować z dowolnym zestawem słuchawkowym, nie są wymagane specjalne słuchawki. Wszystkie potrzebne przetwarzanie dźwięku przestrzennego w słuchawkach dla każdej metody jest włączone do zestawu kina domowego, przedwzmacniacza, procesora dźwięku przestrzennego lub innego zgodnego urządzenia, do którego można podłączyć słuchawki. Ponadto te technologie mogą również działać ze słuchawkami bezprzewodowymi (Bluetooth jest ograniczony do Stereo).

W przypadku kina domowego sprawdź, czy Twój odbiornik kina domowego (lub taki, który może być rozważany) posiada funkcję Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema lub inny system dźwięku przestrzennego do słuchawek, który umożliwia korzystanie z dowolnego zestawu słuchawkowego.

Jednak nawet jeśli Twój odbiornik kina domowego lub inne urządzenie zapewniające słuchanie słuchawek nie jest wyposażone w wbudowane przetwarzanie dźwięku surround, w przypadku niektórych słuchawek nadal można uzyskać dostęp do środowiska odsłuchu dźwięku przestrzennego.Jednym z przykładów jest omówione poniżej słuchawki Ultrasone S-Logic.

System słuchawkowy Ultrasone S-Logic

Innym rodzajem podejścia do dźwięku przestrzennego w słuchawkach jest to, co zrobił niemiecki producent słuchawek Ultrasone. Tym, co sprawia, że ​​podejście Ultrasone jest inne, jest włączenie S-Logic.

Kluczem do S-Logic jest pozycja sterownika głośnika słuchawkowego. Sterownik nie znajduje się w centrum wkładki, gdzie mógłby wysłać dźwięk bezpośrednio do ucha, ale nieco poza centrum.

Umieszczając kierowcę w pozycji niecentralnej, dźwięk jest najpierw wysyłany do struktury zewnętrznego ucha, gdzie jest on następnie kierowany do ucha środkowego i wewnętrznego w bardziej naturalny sposób. Innymi słowy, dźwięk jest słyszany tak, jak w przyrodzie lub podczas słuchania głośników; dźwięk najpierw dochodzi do ucha zewnętrznego, a następnie jest wysyłany do ucha środkowego i wewnętrznego.

Takie podejście może działać bardzo dobrze. Występuje zarówno zwiększona ekspansywność, jak i kierunkowa percepcja sceny dźwiękowej. Zamiast dźwięku dochodzącego do ciebie z lewej i prawej strony, scena dźwiękowa otworzyła się poza granice nauszników. Dźwięk wydaje się pochodzić z nieco powyżej i nieco za uszami, jak również nieco z przodu. Z muzyką, głosem i instrumentem było bardzo precyzyjne i wyraźne.

Oczywiście stopień tego efektu zależy również od odtwarzanego materiału źródłowego. Chociaż nie jest to takie samo doświadczenie podczas słuchania ścieżek dźwiękowych DVD i Blu-ray surround przy użyciu systemu Ultrasone S-Logic, tak jak podczas słuchania prawdziwego zestawu głośników 5.1 lub 7.1 (tylne efekty dźwiękowe są minimalne), nadal jest to wiarygodne doświadczenie .

Jedną wadą jest to, że środkowy kanał nie jest umieszczony na wystarczająco dużej odległości do przodu; to jest bardziej w centrum, a nieco powyżej, twojej głowy. Z drugiej strony, efekty lewy, prawy i przestrzenny mają wystarczająco dużo przestrzeni i kierunku.

Ultrasone podjął innowacyjne, ale proste podejście do słuchania słuchawek, które doskonale nadaje się do słuchania muzyki z płyty CD lub DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray i nie wymaga dodatkowego sprzętu ani specjalnego przetwarzania dźwięku. inne niż słuchawki. Efekt jest dostępny dla dowolnego wzmacniacza lub odbiornika z połączeniem słuchawkowym.

The Sennheiser i Sony Alternatives

Kolejną opcją słuchania dźwięku przestrzennego jest Sennheiser i Sony. Ich systemy łączą słuchawki bezprzewodowe ze specjalnym dekoderem dźwięku surround / procesorem / wzmacniaczem. Możesz podłączyć jedno, więcej urządzeń źródłowych do "procesora", bezprzewodowo przesyłać sygnał audio do słuchawek i słuchać dźwięku stereo lub wirtualnego dźwięku przestrzennego.

Dźwięk przestrzenny słuchawek dla graczy

Oprócz omówionych do tej pory rozwiązań dźwięku przestrzennego słuchawek, istnieje dodatkowe podejście, które jest przeznaczone dla konsol i środowisk gier komputerowych.

Ta opcja wykorzystuje słuchawki, które łączą się z wewnętrznym dekoderem / procesorem w konsoli lub komputerze (może być również wymagana instalacja dodatkowego oprogramowania) lub zewnętrzny dekoder / procesor umieszczony w ścieżce połączenia między konsolą do gier lub komputerem PC a odtwarzaczem. Rezultatem jest intymny, wciągający, wirtualny (taki jak DTS Headphone: X lub Dolby surround) wrażenia słuchowe, które uzupełniają grę wizualną.

Niektóre przykłady obejmują produkty słuchawkowe od:

  • Logitech
  • Sennheiser
  • Turtle Beach
  • Korsarz
  • Razer - model One Razer, Tiamat 7.1 V2 ma 5 głośników (4 głośniki średniotonowe / tweetery i jeden subwoofer) w każdej słuchawce, a słuchawki są połączone ze specjalnym kontrolerem audio, który zawiera dyskretne 7.1-kanałowe przetwarzanie dźwięku przestrzennego, które jest umieszczane pomiędzy komputer i słuchawki.

Dolna linia

Tak więc, jak widzisz, istnieje kilka sposobów na uzyskanie dostępu do dźwięku przestrzennego do użycia w środowisku słuchawkowym.

  • Korzystaj z wirtualnych lub cyfrowych technologii przetwarzania dźwięku, które mogą być używane z każdą parą słuchawek. Jednak potrzebujesz odbiornika kina domowego, który ma wbudowane odpowiednie przetwarzanie dźwięku przestrzennego.
  • Używaj specjalnych słuchawek, które mogą stworzyć środowisko dźwięku przestrzennego z dowolnym wzmacniaczem lub odbiornikiem z połączeniem słuchawkowym, niezależnie od tego, czy wzmacniacz lub odbiornik jest wyposażony w odpowiednią dedykowaną technologię wirtualną lub DSP do słuchania dźwięku surround.
  • Idź z systemem, który łączy bezprzewodowe słuchawki z zewnętrznym dekoderem / procesorem / wzmacniaczem.
  • W przypadku graczy skorzystaj z opcji, która łączy określone słuchawki z dodatkowymi technikami dekodowania / przetwarzania, które może wykonywać konsola / komputer PC lub urządzenie, które łączy się z konsolą / komputerem PC i słuchawkami.

Wszystkie cztery podejścia działają, to naprawdę sprowadza się do tego, która opcja jest najlepiej dopasowana do twoich potrzeb słuchowych.