Skip to main content

The Non-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough of Final Fantasy VII, Part 6

Final Fantasy VI - PortsCenter #48 w/ Ben Paddon (Kwiecień 2024)

Final Fantasy VI - PortsCenter #48 w/ Ben Paddon (Kwiecień 2024)
Anonim

Mideel - Południowy Kontynent

Mideel nie ma wiele do zaoferowania, poza gęstą dawką strumieniowej, gorącej fabuły. Nie krępuj się biegać i rozmawiać, aby pobiegać i porozmawiać z mieszkańcami, a kiedy będziesz gotowy, by iść naprzód, idź do lokalnego szpitala, w którym Tifa cię porzuci, a ty rozpoczniesz misję znalezienia kawałków Ogromna Materia.

Twój następny cel to jedna z dwóch lokalizacji. Możesz albo udać się do Fort Condor, gdzie Shinra próbuje popełnić kolejne ekologiczne okrucieństwo, zabijając Condora na szczycie reaktora, by dostać się do Ogromnej Materii zawartej w środku, albo możesz udać się do Gór Corel, gdzie Shinra transportuje kawałek Ogromnej Materii pociągiem, która grozi wymazaniem wioski namiotu North Corel, której mieszkańcy postanowili z jakiegoś powodu, że tory kolejowe są świetną lokalizacją dla ich osiedlenia.

W tym przewodniku najpierw wybieramy Fort Condor.

Fort Condor - Blisko Junon

Leć na Highwind w okolice Junon, gdzie znajdziesz Fort Condor. Mijałeś tu i może nawet zatrzymałeś się wcześniej w grze i nadal jest tak przygnębiająco jak wcześniej.

Shinra wysyła żołnierzy na górę, a mieszkańcy Fortu Condor liczą na to, że odepchniecie atak. Można to zrobić na dwa sposoby. Możesz to zrobić, grając w mini-gry, w których używasz gila, by kupować wojska i mechanizmy obronne, albo możesz oszukiwać i wziąć na siebie jednego słabego bossa i zwyciężyć.

Poszliśmy z łatwą drogą. Podnieś prędkość na najwyższy poziom i poczekaj, aż pierwszy wróg dotrze do fortu. Wchodzisz w walkę z bossem komandora Grandhorna.

Boss Battle - Commander Grandhorn

Ten gość uczciwie znajduje się tuż nad poziomem mocy regularnych wrogów, z którymi masz do czynienia w tym momencie gry. Po prostu atakuj go cokolwiek, aż umrze.

Po bitwie możesz wejść na szczyt góry i złapać Phoenix Materia i swoją pierwszą Ogromną Materię! Potem odejdź natychmiast i nigdy nie wracaj!

Następnym celem podróży jest miejsce narodzin Barreta i rekordzisty świata zarówno dla najbardziej przygnębiającego miejsca, jak i najgorszego miejsca w wiosce: North Corel.

North Corel - Góry Corel

Gdy dotrzesz do North Corel, wróć z powrotem ścieżką, którą przeszedłeś, kiedy po raz pierwszy przejechałeś przez Góry Corel w kierunku Mako Reactor. Założę się, że myślałeś, że to tylko na pokaz, ale niespodzianka! Teraz, czternaście czy piętnaście godzin później, odkrywasz sekret ukryty w: Ogromna Materia! Gdy dotrzesz do reaktora, przekonasz się, że Ogromna Materia jest już załadowana na pokład pociągu pędzącego w kierunku North Corel.

Aby złapać Shinra Choo-Choo, dowodzisz swoim ulubionym choo-choo. Aby przyspieszyć, musisz zmieniać naprzemiennie dźwignie tak szybko, jak to możliwe, a jeśli to zrobisz we właściwy sposób, powinieneś dogonić pociąg Shinra w mniej niż minutę. Wsiądziesz do pociągu i będziesz musiał pokonać drogę do silnika, gdzie Cid zatrzyma pociąg i uratuje dzień.

Alternatywą jest to, że nie dotrzesz do silnika na czas, a tupot Shinry przejeżdża przez North Corel, niszcząc część wioski przed awarią. Bez względu na to, co się stanie, dostaniesz drugą Ogromną Materię. Teraz nadszedł czas, aby wrócić do Mideel i zobaczyć, jak radzą sobie Cloud i Tifa.

Mideel - Południowy Kontynent

Udaj się do kliniki i odwiedź Cloud i Tifa. Stan chmury niewiele się zmienił, ale na szczęście spisek wywróci głowę w postaci trzęsień ziemi. Następnie poznasz pierwszą z pięciu przyjaznych broni, które możesz poznać w trakcie gry: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Ultimate Weapon

Ultimate Weapon to szklane działo. Ma niskie punkty życia, ale jest bardzo silnym atakiem, więc musisz go mocno uderzyć we wszystko, co masz, zanim zdąży zredukować twoją drużynę. Użyj swojej najsilniejszej magii, wezwań i fizycznych ataków, aby go sprowadzić.

Po walce Mideel zostaje zniszczony, a kilka istotnych ciągów fabularnych zostaje rozwiązanych. Chmura ponownie dołącza do imprezy i trwają poszukiwania pozostałych dwóch części Ogromnej Materii. Cait Sith mówi, że w reaktorze podwodnym materia znajduje się koło Junon, więc do Junon jedziemy.

Junon - Baza wojskowa Shinra

W tunelu, który właśnie minął, gdzie znajduje się przesuwająca się winda towarowa, skręć w lewo w tunel i wejdź do drzwi na północnej ścianie. Idź tunelem i wejdź do reaktora, a będziesz musiał rzucić pościg żołnierzom Shinry niosącym Ogromną Materię, a po drodze zostaniesz zatrzymany przez prawdopodobnie najsilniejszego bossa, z którym masz do czynienia: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Nie ma żadnej sztuczki, która mogłaby pokonać Carry Armor, oprócz utrzymywania silnego ataku, a jednocześnie podtrzymania zdrowia. Choć przyciąga ich główne ciało, ramiona Carry Armor są liczone jako oddzielne cele. Ramiona mają zdolność chwytania jednej postaci i uniemożliwiają im podjęcie działań, dopóki to ramię nie zostanie zniszczone.

Najprościej jest najpierw wycelować broń w ramiona, aby zanegować umiejętność niwelowania postaci Carry Armor i eksplodować jej słabości do magii Lightningu, używając Bolt 3 w połączeniu z All materia, dzięki czemu możesz uderzyć we wszystkie trzy części jednocześnie.

Carry Armor powoduje również mnóstwo obrażeń dzięki atakom laserowym, a ta walka może czasami wydawać się walką o wyczerpanie z tym, jak bardzo będziesz musiał skoncentrować się na leczeniu.

Po wyjściu z Carry Armor kontynuuj dalej i upewnij się, że otworzysz dwie skrzynie w obszarze doku podwodnego. Wejdź do szarej łodzi podwodnej i albo oszczędź załogę, albo ją zabij (nie ma ona żadnego innego efektu poza tą na twoim sumieniu), a zostaniesz wprowadzony do minigry bitewnej podwodnej!

Submarine - The Ocean

Celem tej mini-gry jest zatopienie czerwonej łodzi podwodnej z Ogromną Materią. Po prostu trzymaj się jego ogona i zignoruj ​​żółte okręty podwodne i wystrzelaj torpedę po torpedie na czerwonym sub. Jeśli wyłączysz tę strategię poprawnie, powinno zająć tylko minutę lub dwie, aby zatopić czerwony okręt podwodny, który będzie sygnalizował twoje zwycięstwo. Nadszedł czas, aby zdobyć ten ostatni kawałek Ogromnej Materii! Ustaw kurs dla Junon!

Junon - lotnisko

Przyjeżdżając do Junon, widzisz samolot odlatujący z ostatniego kawałka Huge Materia. Ten samolot, zwany Gelinką, wygląda jak śmigłowiec hinduistyczny, a C-130 miał dziecko i wydaje się być głównym modelem Shinry w transporcie towarowym. Fakt, że widzisz tylko dwie w całej grze, prowadzi mnie do innej zabawy!

ASIDE: Dlaczego Shinra odmawia masowej produkcji?

Shinra ma do swojej dyspozycji niesamowitą gamę broni, pojazdów i technologii. Od laserów, mechów i rakiet, po działko Mako, sterowce i broń biologiczną, Shinra wydaje się, że może przyjąć Sephirotha i Chmurę oraz gang, nie rozbijając potu.

Jednak zamiast składać eskadry z Highwinds lub batalionów Carry Armors, wydaje się, że każdy z nich jest po prostu wykonany. Nawet z Highwind i ogromnymi samolotami cargo Gelinka, z jakiegoś powodu, Shinra, główny wykonawca Palmera, musiał spróbować zdobyć Tiny Bronco, mały prywatny samolot.

Dodatkowo, poza górnymi talerzami Midgar, górnego miasta Junon, Costa del Sol i Złotego Spodka, większość mieszkańców świata wydaje się żyć w małych, biednych, wiejskich wioskach. Znaczna część tych wiosek ma duży zapas energii w pobliżu w postaci reaktorów Mako, więc brak technologicznego wyrafinowania widziany w Midgar i Junon jest nieobecny gdzie indziej.

Dominująca postawa świata Final Fantasy VII, Gai, wydaje się być wynikiem apatii. Wyraźnie widać to w zastoju w rozwoju wsi North Corel i Nibelheim na Zachodnim Kontynencie, a także w chaotycznym utrzymaniu własnej maszyny Shinry. W Gongaga widzimy reaktor Mako, który eksplodował i żaden wysiłek nie został podjęty przez mieszkańców wioski Gongaga ani Shinra, aby wpłynąć na jakąkolwiek operację oczyszczania. Czy efektem ubocznym stosowania energii Mako jest pojawienie się objawów podobnych do depresji?

Bardziej racjonalnym wyjaśnieniem jest to, że twórcy Final Fantasy VII pokazali widzom tylko to, co było niezbędne do celów fabuły. Wiemy z Crisis Core, że istnieją dodatkowe obszary i wioski w świecie Gai, które nie zostały pokazane w oryginalnej grze. Mam nadzieję, że remake Final Fantasy VII, który pojawi się w ciągu najbliższych kilku lat, odpowie na niektóre pytania dotyczące fascynującego świata Gai, ludzi, którzy w nim żyją, oraz operacji Shinry.

Teraz idź do Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Shinra planuje uruchomić rakietę w Meteor załadowany Huge Materia. No nie na nasz zegarek! Udaj się na platformę rakietową i walcz z kilkoma żołnierzami Shinry, a następnie z twoim starym przyjacielem, Rude'em Turkiem.

Boss Battle - Rude

Podczas, gdy prowadziłeś krucjatę na całym świecie, awansując jak szalony, Rude musiał być na wakacjach, ponieważ jest niesamowicie słaby w porównaniu do ciebie w tym momencie. Po prostu uderz go kilka razy, a on umrze.

Po wejściu w rakiet wystrzeliwuje w przestrzeń kosmiczną.

Rakieta - kosmos

Witaj w najspokojniejszej rakiecie wszechczasów. Tutaj jest trochę zabawy, a potem musisz wymyślić szybką zagadkę, by zdobyć Ogromną Materię. Wskazówki są wydawane losowo, możesz spróbować rozwiązać je we właściwy sposób lub wpisać: Kółko, Kwadrat, X, X i zakończyć.