Skip to main content

The Non-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough Final Fantasy VII, Part 4

A Review of Telling Lies (Może 2024)

A Review of Telling Lies (Może 2024)
Anonim

Wchodzisz w ten obszar i wybierasz ścieżkę najbardziej na prawo. Musisz zostać na noc w muszli, a następnie zostanie wywołany spisek. Powinieneś wrócić do początkowego ekranu obszaru, w którym ścieżka dzieli się na trzy i podjąć środkową ścieżkę i po prostu iść dalej na północ. Kiedy tam dotrzesz, Sephiroth zabije Aerisa, który, jeśli żyłeś i grał w gry wideo w dowolnym momencie w ciągu ostatnich 20 lat, prawdopodobnie już wiedziałeś. Następnie, aby dodać obrazę do obrażeń, rzuci na ciebie kawał swojej matki, aby walczyć jako boss.

Boss Battle - Jenova LIFE

Ta walka nie jest zbyt trudna, ale jest kilka sposobów na jej ułatwienie. Większość ataków Jenova-LIFE bazuje na żywiole wody, więc jeśli masz jakieś akcesoria, które chronią przed atakami na bazie wody, osoba je wyposażająca nie otrzyma prawie żadnych obrażeń od niej.

Ponadto, Jenova-LIFE jest słaba przeciwko magii Ziemi, ale także atakuje zaklęcie Odbicie, dzięki czemu użycie magii przeciwko niej jest uciążliwe. Sposób obejścia tego polega na wyposażeniu materii Żywiołów i Ziemi w tę samą parę w jednej z broni członka drużyny.

Jak zwykle, po prostu zastosuj strategię utrzymywania swoich HP i uderzania w nią fizycznymi atakami. Po bitwie opuść Zapomniane miasto i wróć do doliny.

Dolina - północny kontynent

Udaj się do połamanej spiralnej muszli i podejdź do spiralnego grzbietu, po prostu naciśnij, aby wejść w spiralę i zejść w dół. Po dotarciu na szczyt znajdziesz się przed twarzą klifu z pęknięciami w twarzy. Przejdź w lewo i wspiąć się po drabinie na górę, a następnie przejść przez dziurę w prawo i iść dalej w prawo, aby wyjść na mapę świata.

Mapa świata - północny kontynent

Po wyjściu z jaskini idź na zachód wzdłuż łańcucha górskiego, a następnie kieruj się na północ, kiedy to możliwe. Wkrótce zobaczysz następny cel: Icicle Inn.

Icicle Inn - Północny Kontynent

Icicle Inn jest domem dla najważniejszych wydarzeń w mythos Final Fantasy VII, ale niestety gra nie zawiera zbyt wielu szczegółów dotyczących wydarzeń, które miały miejsce tutaj. Po wejściu do wioski spróbuj wyjść na północ, aby wywołać pojawienie się Turków i niektórych oddziałów Shinra. Na razie utknąłeś tutaj, więc wykorzystajmy to, odkrywając.

W przypadku niektórych opcjonalnych działek, które prowadzą do rozpalenia, udaj się do górnego lewego domu, aby uzyskać informacje o pochodzeniu Aeris i losie jej rodziców. Dlaczego nikt nie zajął tego domu w ciągu 16-17 lat, odkąd wydarzenia, które tam zaszły, są domniemane, ale teraz to nie ma znaczenia.

Ważne jest, aby wrócić na właściwe tory z główną fabułą, a do tego trzeba dostać snowboard. Na szczęście dziecko w domu na środku wioski zraniło się i nie ma już nic do snowboardu. Kiedy już to zrobi, wyjdź z wyjścia na północ od wioski, a zobaczysz super-zabawną mini-grę na snowboardzie. Gdy dotrzesz na dno stoku, znajdziesz się w piekielnie złożonym lodowcu lodowym.

Lodowiec Lodowej Bramy - Północny Kontynent

To miejsce jest tak kiepskie i prawie niemożliwe do dokładnego opisania w tekście. Twoim głównym celem jest jednak pominięcie ekspozycji i nie wymaga to prawie żadnego doradztwa. Prawdę mówiąc, prawie cały ten obszar może być uważany za poboczne, ponieważ naprawdę nie musisz odwiedzać żadnego obszaru w żadnej określonej kolejności. Po prostu idź dalej i w końcu stracisz przytomność i zostaniesz uratowany. Kiedy się obudzisz, znajdziesz się u podnóża Klifu Gai w domku starca.

Gaea's Cliff - Północny Kontynent

To kolejny długi i skomplikowany loch, a ty masz dodatkowy problem z utrzymaniem temperatury ciała podczas wspinania się na zewnątrz klifu. Najlepszą taktyką jest wspinaczka, aż dotrzesz do półki, a następnie szybko dotknij kwadratowego przycisku, aby ogrzać się do najwyższej możliwej temperatury. Dodatkowym zagrożeniem dla zewnętrznych ścian klifu są przypadkowe spotkania z jednym z najbardziej irytujących wrogów Final Fantasy, Malboro.

Profil wroga: Malboros

Malboros są pierwszymi wrogami, których spotkasz w grze, które naprawdę powodują ból. Ich Bad Breath atakuje wszystkich członków drużyny i ma dużą szansę na zadawanie efektów statusu Trucizna, Sen, Mini, Żaba i Confuse.

Do tego momentu w Final Fantasy VII efekty statusu były niewielkim rozdrażnieniem i zazwyczaj jeden typ wpływał na twoją drużynę w danym momencie. Jednak teraz musisz poważnie zastanowić się nad bieganiem, jeśli natkniesz się na Malboro. Nie tylko Bad Breath sprawia, że ​​twoja drużyna nie jest w stanie się bronić, ale stosunkowo wysokie HP Malboro oznacza, że ​​nawet jeśli zdołasz uwolnić swoją drużynę od skutków jednego ataku Złego Oddechu, Malboro może uzyskać drugą szansę. Później w grze, gdy masz dostęp do akcesorium Wstążki, które blokuje wszystkie efekty statusu. Malboros staje się po prostu kolejnym zagrożeniem, z którym trzeba się uporać. Jednak na razie stanowią poważne zagrożenie.

Gdy dotrzesz na szczyt pierwszego klifu, wejdziesz do jaskini i uzyskasz odrobinę wytchnienia od mrozów. Aby przejść przez sekcję wewnętrzną, musisz dostać się do drugiej części lochu i wypchnąć kamień z półki i na kolce, które blokują ci drogę. Szczególne znaczenie ma tajemna strefa zawierająca skrzynię z wewnątrz dodatkiem wstążki.Aby się do niego dostać, idź prosto od wejścia do otworu na północ, aw następnym obszarze przejdź na zachód po schodach, a następnie w jasnoniebieskim obszarze u szczytu schodów, wejdź do znajdującego się tam ukrytego otworu. Znajdziesz się w miejscu powyżej miejsca, w którym początkowo wszedłeś do jaskini, a jeśli przejdziesz dalej na wschód, znajdziesz ukryte wejście do niewielkiego obszaru zawierającego skrzynię.

Po złamaniu kolców w jaskini wewnętrznej można przejść do następnego zestawu zewnętrznych klifów. Użyj tej samej metody z poprzedniej, a znajdziesz wejście do innej sekcji wnętrza.

Kiedy już znajdziesz się w środku, nie możesz iść do północnych drzwi, a następnie udaj się do tego po prawej stronie i dalej prosto na ścieżkę śnieżną, a następnie podążaj w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, aby przenieść się na górną ścieżkę. Idąc ścieżką przeniesie Cię do pokoju, w którym zawieszone są cztery sople. Gdy przyjrzysz się każdemu z nich, dostaniesz szansę, aby wziąć udział w bitwie z nimi. Nie zaatakują cię, więc po prostu używaj ognia i ataków fizycznych dalekiego zasięgu, aby je powalić. Powiedz "nie" wiadomości, która pyta, czy chcesz zeskoczyć, a gdy sople są już na dole, chwyć skrzynię po prawej, a następnie wróć do pokoju z północnymi drzwiami, do których wcześniej nie mogłeś wejść.

Teraz możesz uzyskać do niego dostęp, więc przejdź przez nią, podążaj za zaśnieżoną ścieżką na północ, aż oprze się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara do górnej ścieżki, przejdź przez dolną część pokoju, który miał sople, kontynuując południe, a następnie wejdź na ostatnią ścianę klifu . Gdy dojdziesz do szczytu, wejdź do jaskini i zbadaj świecącą kałużę wszystkiego, aby rozpocząć walkę z bossem z jakiegoś powodu.

Boss Fight: Twin Head

Ten boss ma sztuczkę podobną do opcjonalnego bossa Lost Number. Są tu dwa cele, każdy ma odrębną słabość. Ten po prawej jest podatny na magię ognia. Oba są jednak podatne na Świętą Magię, która z jakiegoś powodu pojawia się w postaci przywołania Alexandra, ponieważ twórcy Final Fantasy VII zignorowali fakt, że zaprogramowali nawet Święty element tak, aby nie istniał żaden regularny zaklęcie magiczne Święte obrażenia.

Jeśli masz Alexandra, w jednej salwie otrzymasz około 3.200 HP zdrowia. Jeśli nie, to też jest w porządku, po prostu musisz trochę się postarać. Po otwarciu z Aleksandrem (lub nie), po prostu użyj magicznego typu, z którego każda głowa jest słaba, aż w kółko i utrzymuj swoje HP. Każda głowa wyzwala ostateczny atak, który jest Błyskawicą-żywiołem i powoduje obrażenia o wartości 1500 HP na całym party. Nic nie jest bardziej do bani, niż wygrana w bitwie, a wtedy śmierć bossa zabija cię, więc bądź zwycięzcą i nie dopuść do tego.

Po walce z bliźniaczymi głowami, idź dalej na wschód, a następnie na południe na następnym ekranie, a opuścisz Klif Gai i udasz się do innego lochu.