Skip to main content

Siedem największych błędów marketingowych Nintendo Wii U

Simon Sinek, Your Why vs the Company's Why & Always Being Yourself | #AskGaryVee Episode 226 (Może 2024)

Simon Sinek, Your Why vs the Company's Why & Always Being Yourself | #AskGaryVee Episode 226 (Może 2024)
Anonim

Od samego początku Wii U cierpiał na słabą sprzedaż i brak świadomości konsumentów. Niektórzy obwiniali samą konsolę, ale nawet jeśli ktoś zgodzi się, że Wii U nie jest "najlepszą" konsolą, konsumenci nie są logicznymi jednostkami, które tworzą szczegółowe listy specyfikacji i funkcji Wii U, a następnie dokonują "najlepszego" wyboru. Konsumenci dostają coś, ponieważ tego chcą, a sprzedaż to sztuka przekonania konsumentów, że naprawdę czegoś potrzebują. Trudności Wii U nie były, jak niektórzy twierdzili, że nazwa była głupia lub konsola była słabsza; problem polegał na tym, że Nintendo wykonało okropną pracę sprzedażową.

Oto 7 sposobów, w jakie firma zepsuła swoje skoki sprzedaży.

07 z 07

Nieuczenie się od 3DS

Nintendo, po obiecaniu, że nie popełni tych samych błędów, co w 3DS, które wymagały obniżki cen i naparu gier, aby przezwyciężyć wczesną letargiczną sprzedaż, popełniło wiele takich samych błędów z Wii U. Lekcja 3DS było to, że konsola potrzebuje stałego strumienia wysokiej jakości gier i świetnej ceny. Nie wiadomo, co Nintendo myślało, że nauczyli się z 3DS, ale to nie było to.

06 07

Złe reklamy

Nie wiemy, dlaczego reklamy Wii U były tak okropne. Nintendo kiedyś zrozumiało, jak powinna wyglądać dobra reklama. Ta reklama na Wii jest zabawna, przyciąga twoją uwagę i wyraźnie stwierdza, że ​​Wii został zaprojektowany tak, by przemawiać do wszystkich grup demograficznych i wspierać wszystkie gatunki. Nic, co przyniosło Nintendo na Wii U, zbliżyło się do tego.

W tym pierwszym roku pojawiła się bardziej ekscytująca wizja Wii U w tym edytorze fanowskich kolekcji klipów promo. W jakiś sposób losowy facet na youtube miał lepszą wizję konsoli niż wielomiliardowa firma, która ją zaprojektowała?

05 z 07

Niewystarczające reklamy

Nawet złe reklamy mogą mieć pewien wpływ poprzez użycie powtarzających się odgłosów powtarzania, ale Nintendo uniknęło tego rodzaju reklam, które mogłyby im trochę pomóc. Konsola była tak słabo reklamowana, że ​​nawet wielu rdzennych graczy nie wiedziało, że Nintendo ma nową konsolę przez ponad rok po jej wydaniu. Niektóre nadal nie.

Niektórzy sugerują, że Nintendo nie inwestowało zbyt mocno w reklamy, ponieważ brak gry oznaczał, że naprawdę niewiele można było reklamować. Ale jak smutne jest, gdy twoje wytłumaczenie słabych wyników w jednym obszarze to obwinianie go o słabe wyniki w innym miejscu.

04 z 07

Fumbled Third Party Support

Przez wiele lat konsole domowe Nintendo nie były wspierane przez innych producentów, głównie dzięki temu, że tylko własne gry Nintendo w pełni odniosły sukces w swoich systemach. Jest to sytuacja, w której firma upierała się, że obróci się z Wii U. Niestety, początkowe wsparcie strony trzeciej było reprezentowane przede wszystkim przez różne, roczne porty. EA, która na początku bardzo mało się starała, zrezygnowała prawie natychmiast. Ubisoft dłużej trzymał się konsoli, ale w końcu wszyscy zniknęli.

Trzeba przyznać, że tylko tyle możesz zrobić, aby inne firmy mogły Cię wspierać, ale pytanie brzmi: czy Nintendo zrobiło wszystko, co możliwe? Ponieważ firma tak uboga w pissa sprzedawała konsumentom, nie jest bezzasadne sądzić, że były równie nieskuteczne w sprzedaży wydawcom.

03 z 07

Zbyt wiele zależności od Word of Mouth

Jeśli czytasz wczesne wywiady z czołowym przedstawicielem Nintendo, zobaczyłeś, jak wyrażają żarliwą nadzieję, że dawni użytkownicy Wii U sprzedadzą na nim swoich przyjaciół. Być może dlatego ich kampania reklamowa była tak marna; doszli do wniosku, że podobnie jak w przypadku Wii, ludzie zapraszali swoich znajomych do zabawy, a to by sprzedawało system. To może być lepszy plan, jeśli Wii U ma coś równie natychmiastowego Wii Sports , a szkoda, że ​​nie trzymali się planu wstępnego zainstalowania kilku mini-gier, które pokazywały specjalne funkcje konsoli. Jeśli oczekujesz, że Twoi klienci będą zespołem sprzedażowym, musisz dać im coś do sprzedania.

02 z 07

Nie udało się pokazać, dlaczego konsumenci potrzebują Wii U

Kiedy pojawia się nowa konsola, ludzie potrzebują wyraźnego powodu, aby ją kupić. Dzięki Wii kupiłeś go za innowacyjny, intuicyjny kontroler. PS3 i 360 sprzedane na ich najwyższej mocy. Dzięki Wii U, Nintendo wypuściło produkt, którego atrakcyjność nie była łatwa do wytłumaczenia. Kontroler nie był tak prosty, że babcia mogła go użyć, a grafika konsoli była o krok za nadchodzącymi konsolami Microsoftu i Sony. Pozostało tylko "kup, ponieważ gry Nintendo na nim będą". Ale jeśli to jedyny punkt sprzedaży, dlaczego warto włączyć drogi kontroler?

Nie wiemy, jak sprzedawać ludzi na gamepadzie. Naprawdę nam się to podoba, ale nie możemy wymyślić tak dobrej wiadomości jak "intuicyjny kontroler" czy "lepsza grafika". Wygląda na to, że Nintendo też nie mogło, a po latach pracy na konsoli, ich niezdolność do myślenia silny punkt sprzedaży sugeruje, że powinni pójść w innym kierunku.

01 z 07

Zbyt mało gier Nintendo

Co sprzedaje konsole Nintendo? Głównie gry Nintendo. Nic więc dziwnego, że największą zaletą Wii U był brak sprzedaży gier systemowych.Niemal każda gra, którą ogłosili we wczesnych dniach Wii U, przez wiele miesięcy miała opóźnić datę premiery gry (pomyślelibyśmy, że po tych wszystkich latach Nintendo będzie wiedzieć, ile czasu zajmuje stworzenie gry), pozostawiając właścicielom Wii U niedobór opcji. Jakość pierwszych wydań Wii U Nintendo była nieco mało inspirująca; nie mieli nic w pierwszym roku, który wywołał tyle emocji w konsoli, co w przypadku Capcom Monster Hunter 3 Ultimate .

Przez lata Wii U zyskał solidną bibliotekę wspaniałych gier. Ale dotarcie tam zajęło dużo czasu.