Skip to main content

Kody, kody i zakłócenia dla KOTOR 2 The Sith Lords

Przegląd serii STAR WARS: BATTLEFRONT (2004 - 2017) (Może 2024)

Przegląd serii STAR WARS: BATTLEFRONT (2004 - 2017) (Może 2024)
Anonim

Na Korriban na PC twój odtwarzacz przejdzie do trybu solo, aby wejść do grobowca zawierającego wiele wyzwań, w tym konfrontację z postacią z przeszłości i przeszłości.

Przeszukaj cały grób, aż znajdziesz pomieszczenie zawierające zwłoki Jedi. Kiedy przeszukasz zwłoki, odrodzi się Smok Szachowy ( i łatwo można go pokonać ). Jednakże, kiedy przeszukujesz zwłoki wielokrotnie, kilka Smoków Hssissów odrodzi się, aż pokój będzie ich pełen.

Jest to doskonały sposób na zmaksymalizowanie twojego XP i kontynuowanie awansu, aż osiągniesz 50 poziom.

Jeśli grasz jako postać Jasnej Strony, nie będziesz w stanie regenerować Punktów Mocy w tym miejscu i dlatego będziesz musiał walczyć z Smokami Hssiss za pomocą LightSaberów i innej broni zamiast Mocy.

KOTOR 2 Sith Lords Cheat Mode

Ta procedura wymaga edycji pliku gry; utwórz kopię zapasową pliku przed kontynuowaniem. Użyj edytora tekstu, aby edytować swkotor2.ini plik w folderze gry. Przewiń do OPCJE GRY sekcji i dodaj następujący wiersz pod nim:

EnableCheats = 1

Zapisz plik i rozpocznij grę. naciśnij ~ podczas rozgrywki wprowadź jeden z poniższych kodów, aby aktywować odpowiednią funkcję oszukiwania.

Okno konsoli nie pojawi się.

Podczas wprowadzania kodów jest to procedura:

  1. wciśnij tylda klawisz, nie pojawi się okno konsoli.

  2. Wpisz kod.

  3. naciśnij Wchodzić.

Przykład: ~ uzdrowić

Powyższy kod wyleczy postać.

Przykład: ~ giveitem a_belt_01

Powyższy przykład daje Wzmacniacz Adrenaliny.

Przykład: ~ setstrength 99

Powyższy przykład ustawi siłę postaci na 99. Naciśnij klawisz Tab, aby wyświetlić wszystkie polecenia konsoli.

  • Uzdrów wybrane postacie zdrowie i moc punkty - leczyć
  • Zestaw Korzystanie z komputera skill - setcomputeruse <1-99>
  • Zestaw Wyburzenia skill - ustawiademolitions <1-99>
  • Zestaw Podstęp skill - setstealth <1-99>
  • Zestaw Świadomość Umiejętność - rozpoznawalność <1-99>
  • Zestaw Namawiać skill - setpersuade <1-99>
  • Zestaw Naprawa skill - setrepair <1-99>
  • Zestaw Bezpieczeństwo skill - setsecurity <1-99>
  • Zestaw Leczyć obrażenia skill - settreatinjury <1-99>
  • Zestaw siła atrybut - setstrength <1-99>
  • Zestaw Zręczność atrybut - setdexterity <1-99>
  • Zestaw Budowa atrybut - setconstitution <1-99>
  • Zestaw Inteligencja atrybut - setintelligence <1-99>
  • Zestaw Mądrość atrybut - setwisdom <1-99>
  • Zestaw Charyzma atrybut - setcharisma <1-99>
  • Dodaj doświadczenie - addexp
  • Dodaj wskazaną liczbę poziomów - addlevel
  • Naciśnij W lub S, aby poruszać się szybciej; powtórz, aby wyłączyć - turbo
  • Tryb Boga - niewrażliwość
  • Ponownie uruchom mini-gry, jeśli przegrasz - restartminigame
  • Zamień ciemność w jasność - jasną
  • Dodaj Jasne punkty boczne - addlights
  • Dodaj Ciemne punkty boczne - adddarkside
  • Naciśnij M, aby wyświetlić całą mapę - revealmap
  • Uzyskaj dodatkowe kredyty - givecredits
  • Zajarzenie wskazanego przedmiotu - giveitem
  • 100 Med Kits - givemed
  • 100 Advance Repair Kits - giverepair
  • 100 Computer Spikes - givecomspikes
  • 100 odcinków kolców - daje dodatkowe punkty
  • 100 Pancerz - daje zarmo
  • Wszystkie przedmioty o ograniczonym użyciu nigdy nie wygasają - nieskończenie wiele
  • Pokaż dokładną lokalizację na mapie - whereami
  • Podróż do wskazanej mapy - osnowa

Kody te muszą być poprzedzone słowem giveitem z poziomu konsoli:

Implant Klasa 1

e_imp1_01 - Pakiet Reflex

e_imp1_02 - Pakiet feromonów

e_imp1_03 - Pakiet Cardio

e_imp1_04 - Pakiet siły

e_imp1_05 - Pakiet odpowiedzi

e_imp1_06 - Pakiet fitness

e_imp1_07 - Pakiet Skils

e_imp1_08 - Pakiet zdrowotny

e_imp1_09 - Physical Boost Package

e_imp1_10 - Pakiet Mental Boost

Implant Klasa 2

e_imp2_01 - Implant Walki Retinalnej

e_imp2_02 - Lornan Implant

e_imp2_03 - Implant biotechnologiczny

e_imp2_04 - Power Implant

e_imp2_05 - Implant Alacrity

e_imp2_06 - Insight Implant

e_imp2_07 - Implant umiejętności

e_imp2_08 - Implant trwałości

e_imp2_09 - Physical Boost Implant

e_imp2_10 - Mental Boost Implant

Implant Klasa 3

e_imp3_01 - Bio-Antidote System

e_imp3_02 - System poprawiania nerwów

e_imp3_03 - System reakcji

e_imp3_04 - Zaawansowany system walki

e_imp3_05 - Bavakar Strength System

e_imp3_06 - Cardio Power System

e_imp3_07 - System umiejętności

e_imp3_08 - System Numbnes

e_imp3_09 - Physical Boost System

e_imp3_10 - Mental Boost System

Implant Klasa 4

e_imp4_01 - Siła D-Pakietu

e_imp4_02 - Pakiet odpornościowy

e_imp4_03 - Perception D-Package

e_imp4_04 - Enhancement D-Package

e_imp4_05 - Nieśmiertelność D-Package

e_imp4_06 - Szybkość D-Package

e_imp4_07 - Skills D-Package

e_imp4_08 - Universal D-Package

e_imp4_09 - Physical Boost D-Package

e_imp4_10 - Mental Boost D-Package

Elementy Droid Utility

d_interface_01 - Zoptymalizowany interfejs Droid

d_interface_02 - Podprogram Droid stabilizacji

d_interface_03 - Interfejs urządzenia Droid

d_interface_04 - Droid Lockout Bypass

d_interface_05 - Droid Parabolic Guides

d_interface_06 - Droid Motivator Booster

d_interface_07 - Aktualizacja wytrzymałości Droida

d_interface_08 - Upgrade Droid Agility

d_interface_09 - Upgrade mądrości Droida

d_interface_10 - Interfejs Droid Exchange

d_interface_11 - Droid Remote Interface

d_interface_12 - Droid Anatomy Library

d_interface_13 - Upgrade Droid Scavenger

d_interface_14 - Droid Source Ripper

d_interface_15 - Aktualizacja systemu Droid

Hełmy / maski

100_mask01 - Sprzęt ankietowy

a_helmet_01 - Zespół neuronowy

a_helmet_02 - Maska oddechowa

a_helmet_03 - Rakatan Band

a_helmet_04 - Stealth Field Enhancer

a_helmet_05 - Bothan Perception Visor

a_helmet_06 - Sonic Nullifiers

a_helmet_07 - Zespół interfejsu

a_helmet_08 - Targeting Visor

a_helmet_09 - Osłona ochronna

a_helmet_10 - Czujnik odległości

a_helmet_11 - Regal Visor

a_helmet_12 - Zespół medytacyjny

a_helmet_13 - Bothan Sensory Visor

a_helmet_14 - Arkanian Blinders

a_helmet_15 - Czujnik walki

a_helmet_16 - Asesor do oceny wielu spektralnych

a_helmet_17 - Hełm Świadomości

a_helmet_18 - Maska oddechowa

a_helmet_19 - Maska myśliwska Das'skar

a_helmet_20 - Force Mask

a_helmet_21 - Sith Mask

a_helmet_22 ​​- Maska stabilizująca

a_helmet_23 - Matukai Meditation Band

a_helmet_24 - Oceniacz celu

a_helmet_25 - Circlet of Saresh

a_helmet_26 - Zespół Bindo

a_helmet_27 - ​​Enchanced Shielding Visor

a_helmet_28 - Force Shield

a_helmet_29 - Daszek absorpcyjny

a_helmet_30 - Force Focusing Visor

Czujniki

d_tool_01 - Droid Motion Tracker

d_tool_02 - Droid Upgrade Slot

d_tool_03 - Aktualizacja oprogramowania Droid Surveillance

d_tool_04 - Droid Advanced Upgrade Slot

d_tool_05 - Droid Reference Database

d_tool_06 - Fortyfikacja systemu Droid

d_tool_07 - Droid Fighting Upgrade

d_tool_08 - Czujniki percepcji droidów

d_tool_09 - Aktualizacja pamięci Droid

d_tool_10 - Aktualizacja gry Droid Warfare

d_tool_11 - Upgrade bitew Droid

d_tool_12 - Droid CERS

d_tool_13 - Droid CESS

d_tool_14 - Droid CEPB

d_tool_15 - Droid Mico-Optics

Kody te muszą być poprzedzone słowem giveitem z poziomu konsoli:

Rękawice

a_gloves_01 - Rękawice izolowane

a_gloves_02 - Dorywczo na wymianę rękawic

a_gloves_04 - Rękawice przeżycia Taris

a_gloves_05 - Rękawice dokładności

a_gloves_06 - Rękawice Gamorrean

a_gloves_07 - Wymienne rękawice robocze

a_gloves_08 - Rękawice obronne Czerka

a_gloves_09 - Rękawice detonatorowe

a_gloves_10 - Rękawice nieuzbrojone

a_gloves_11 - Rękawice przeciwnika

a_gloves_12 - Jal Shey Perception Gloves

a_gloves_13 - Gamorrean Wargloves

a_gloves_14 - Wzmacniacz siły Eriadu

a_gloves_15 - Rękawice Karakan

a_gloves_16 - Bothan Precision Gloves

a_gloves_17 - Rękawice Sith Power Gauntlets

a_gloves_18 - Rękawice ochronne Gamorrean Power

a_gloves_19 - Rękawice bojowe Nagai

a_gloves_20 - Rękawiczki Kubaz Scoundrel

a_gloves_21 - Rękawice do automatyzacji

a_gloves_22 - Jal Shey Meditation Gloves

a_gloves_23 - Rękawice Echani Accuracy

a_gloves_24 - Zeison Sha GLoves

a_gloves_25 - Dominator Gauntlets

a_gloves_26 - Rękawice Nikto Soldier

a_gloves_27 - ​​Rękawice Ossluka

a_gloves_28 - Rękawice zakłócające

a_gloves_29 - Ulepszone rękawice do automatyzacji

a_gloves_30 - Rękawice błyskawicowe

Opaski

Opaska na rękę a_band_c01 -

a_band_x01 - Opaska Nomi's

a_band_x02 - Opaska Vao

a_band_x03 - Opaska Ludo Kressha

Tarcze

100_fore01 - Tarcza Telos Mining

a_shield_01 - Energy Shield

a_shield_02 - Mandaloriańska Tarcza Walczącej Do Walki

a_shield_03 - Arkanian Energy Shield

a_shield_04 - Echani Shield

a_shield_05 - Mandaloriańska tarcza energetyczna

a_shield_06 - Echani Dueling Shield

a_shield_07 - Prototypowa tarcza Verpine

Specjalna broń Droida

d_device_01 - Droid Neural Pacifier

d_device_02 - Droid Repulsor

d_device_03 - Droid Flame Thrower

d_device_04 - Emiter droidów toksycznych

d_device_05 - Droid Neural Scrambler

d_device_06 - Droid Ion Striker

d_device_07 - Droid Molten Cannon

d_device_08 - Droid Carbonite Projector

d_device_09 - Droid Plasma Thrower

d_device_10 - Droid Bio-Assault Spray

d_device_11 - Droid Carbonite Emitter

d_device_12 - Droid Ion Blast Mark I

d_device_13 - Droid Ion Blast Mark II

d_device_14 - Droid Ion Blast Mark III

d_device_15 - Droid Multi-Spectral Emitter

Odzież

g_a_clothes01 - Odzież

g_a_clothes02 - Odzież (wariant 2)

g_a_clothes03 - Odzież (wariant 3)

g_a_clothes04 - Odzież (wariant 4)

g_a_clothes05 - Odzież (wariant 5)

g_a_clothes06 - Odzież (wariant 6)

g_a_clothes07 - Odzież (wariant 7)

g_a_clothes08 - Odzież (wariant 8)

g_a_clothes09 - Odzież (wariant 9)

g_a_clothes10 - Odzież (wariant 10)

g_a_clothes11 - Odzież (wariant Czerka)

Różne Odzież

a_robe_01 - Odzież

armoredflightsuit - Opancerzony kombinezon lotniczy

dancersoutfit - Dancer's Outfit

mineruniform - Mundur górniczy

Szaty

a_robe_02 - Padawan Robe

a_robe_03 - Dark Padawan Robe

a_robe_04 - Baran Do Novice Robe

a_robe_05 - Matukai Apprentice Robe

a_robe_06 - Pancerz inicjacyjny Zeison Sha

a_robe_07 - Jal Shey Neophyte Armor

a_robe_08 - Jedi Robe

a_robe_09 - Dark Robi Jedi

a_robe_10 - Norris Robe

a_robe_11 - Jal Shey Advisor Armor

a_robe_12 - Grey Jedi Robe

a_robe_13 - Szata rycerza Jedi

a_robe_14 - Dark Robe Knight Jedi

a_robe_15 - Matukai Adept Robe

a_robe_16 - Zbroja Zeishera Sha Wojownika

a_robe_17 - Szata Jedi Master

a_robe_18 - Mroczny szlafrok Mistrza Jedi

a_robe_19 - Baran Do Sage Robe

a_robe_20 - Jal Shey Mentor Armor

a_robe_21 - Ossus Keeper Robe

a_robe_22 - Natth Cowling

a_robe_23 - Arca Jeth's Robe

a_robe_24 - Aleema Keto's Robe

a_robe_25 - Szata Sylvara

a_robe_26 - Zbroja Dartha Malaka

a_robe_27 - ​​Jolee's Robe

a_robe_28 - Thon's Robe

a_robe_29 - Szata Crado

a_robe_30- Szata Nomi

a_robe_x01 - Szata handmidena

Lekka zbroja

khoondamilitiaarmor - Khoonda Militia Armor

a_light_01 - Lekki kombinezon bojowy

a_light_02 - Combat Suit

a_light_03 - Ciężki kombinezon bojowy

a_light_04 - Mandaloriański kombinezon bojowy

a_light_05 - Zabrak Combat Suit

a_light_06 - Ciężki garnitur z Bonadan Alloy

a_light_07 - Lekka zbroja Echani

a_light_08 - Pancerz ceremonialny Massassiego

a_light_09 - Manadalorian Heavy Suit

a_light_10 - Pancerz bitewny Zabrak

a_light_11 - Ubese Environmental Suit

a_light_12 - Echani Shielded Suit

a_light_13 - Wzmocniona zbroja z włókna

a_light_14 - Pancerz polowy Zabrak

a_light_15 - Siatkowy kombinezon Ulica Qela Dromy

a_light_x02 - Kurtka żebrowana Atton

a_light_x08 - Garnitur Electromesh

a_light_x09 - Mira's Ballistic Mesh Jacket

Średni pancerz

a_medium_01 - Garnitur wojskowy

a_medium_02 - Lekka zbroja bojowa

a_medium_03 - Zbroja bojowa Echani

a_medium_04 - Wojny w Cinnagar

a_medium_05 - Sith Battle Suit

a_medium_06 - Pancerz Lekkiej Bronzium

a_medium_07 - Verpine Fibre Mesh

a_medium_08 - Krath Heavy Armor

a_medium_09 - Pancerz Lekkiej Bitwy

a_medium_10 - Święty bitewny Krath

a_medium_11 - Lekki strój bojowy Exara Kuna

a_medium_12 - Ciężki kombinezon wojenny w Cinnagar

a_medium_13 - Verpine Fibre Ultramesh

a_medium_14 - Pancerz Electromesh

a_medium_15 - Zbroja bojowa Jamoha Hogry

Ciężka zbroja

a_heavy_01 - Zbroja bojowa

a_heavy_02 - Ciężka zbroja bojowa

a_heavy_03 - Echani Heavy Armor

a_heavy_04 - Ciężki pancerz Durastela

a_heavy_05 - Pancerz bojowy z napędem

a_heavy_06 - Flex Heavy Armor

a_heavy_07 - Mandaloriańska zbroja bojowa

a_heavy_08 - Mandaloriańska Ciężka Zbroja

a_heavy_09 - Verpine Zal Alloy Mesh

a_heavy_10 - Mandaloriańska zbroja szturmowa

a_heavy_11 - Corellian Powersuit

a_heavy_12 - M'uhk'gfa

a_heavy_13 - Zbroja Iotrana Bracemana

a_heavy_14 - Felenar Armor

a_heavy_15 - Matrix Armor

a_heavy_x01 - Pancerz Mandalore'a

Nakładki nakładkowe

u_a_over_01 - Heat Shielding Mark I

u_a_over_02 - Armorply Plating Mark I

u_a_over_03 - Nakładka dźwiękochłonna Mark I

u_a_over_04 - Ablative Plating Mark I

u_a_over_05 - Energy Shielding Mark I

u_a_over_06 - Ballistic Shielding Mark I

u_a_over_07 - Tabliczki Bonded Mark I

u_a_over_08 - Heavy Bonded Tables Mark I

u_a_over_09 - Heat Shielding Mark II

u_a_over_10 - Armorply Plating Mark II

u_a_over_11 - Sound Dampening Overlay Mark II

u_a_over_12 - Ablatywny Poszycie Mark II

u_a_over_13 - Energy Shielding Mark II

u_a_over_14 - Ballistic Shielding Mark II

u_a_over_15 - Bonded Plates Mark II

u_a_over_16 - Heavy Bonded Plate Mark II

u_a_over_17 - Heat Shielding Mark III

u_a_over_18 - Armorply Plating Mark III

u_a_over_19 - Sound Dampening Overlay Mark III

u_a_over_20 - Ablatywny Poszycie Mark III

u_a_over_21 - Energy Shielding Mark III

u_a_over_22 - Ballistic Shielding Mark III

u_a_over_23 - Tabliczki Bonded Mark III

u_a_over_24 - Heavy Bonded Plates III

u_a_over_25 - Heat Shielding Mark IV

u_a_over_26 - Armorply Plating Mark IV

u_a_over_27 - ​​Sound Dampening Overlay Mark IV

u_a_over_28 - Ablatywny Poszycie Mark IV

u_a_over_29 - Energy Shielding Mark IV

u_a_over_30 - Tabliczki Bonded Mark IV

Droid Poszycie

d_armor_01 - Droid Impact Armor Mark I

d_armor_02 - Droid Modular Plating Mark I

d_armor_03 - Droid Impact Armor Mark II

d_armor_04 - Droid Desh Plating

d_armor_05 - Droid Impact Armor Mark III

d_armor_06 - Droid Modular Plating Mark II

d_armor_07 - Droid Modular Plating Mark III

d_armor_08 - Droid Agrinium Armor

d_armor_09 - Droid Dura Plating Mark I

d_armor_10 - Droid Quadranium Armor

d_armor_11 - Droid Dura Plating Mark II

d_armor_12 - Dating Diatium Plating

d_armor_13 - Droid Energized Armor Mark I

d_armor_14 - Droid Energized Armor Mark II

d_armor_15 - Droid Energized Armor Mark III

Pasy

100_belt01 - Szelki bezpieczeństwa

a_belt_01 - Wzmacniacz adrenaliny

a_belt_02 - Cardio-Regulator

a_belt_03 - Stealth Field Generator

a_belt_04 - Pas narzędziowy Czerka

a_belt_05 - Zaawansowany wzmacniacz adrenaliny

a_belt_06 - Pas SD firmy Aratech

a_belt_07 - Wzmocnienie siły

a_belt_08 - Systech Cardio-Regulator

a_belt_09 - Wzmacniacz hiperadrenaliny

a_belt_10 - Exchange Shadow Caster

a_belt_11 - Inercjalny Inhibitor

a_belt_12 - Elektryczna tarcza pojemnościowa

a_belt_13 - Generator tarczy termicznej

a_belt_14 - Eriadu Stealth Unit

a_belt_15 - Enhancer wzmacniający CNS

a_belt_16 - Pas narzędziowy do wymiany

a_belt_17 - Pas odpornościowy

a_belt_18 - Stymulator adrenaliny

a_belt_19 - Pas wzmacniający nerw

a_belt_20 - Jal Shey Belt

a_belt_21 - Multishield Generator

a_belt_22 - Defel Mimicker

a_belt_23 - Frozian Scout Belt

a_belt_24 - Pas technologiczny

a_belt_25 - Aratech Cardio-Regulator

a_belt_26 - Wzmacniacz siły GNS

a_belt_27 - ​​Pas Qel-Droma

a_belt_28 - Pas nieśmiertelności

a_belt_29 - Pas Echo Aratech

a_belt_30 - Jal Shey Mentor Belt

Droid Shields

d_shield_01 - Droid Deflektor Mark I

d_shield_02 - Droid Deflektor Mark II

d_shield_03 - Droid Defense Barrier

d_shield_04 - Droid Energy Collector

d_shield_05 - Droid Deflektor Mark III

d_shield_06 - Pas Droid Unity

Biała broń

w_melee_01 - Krótki miecz

w_melee_02 - Long Sword

w_melee_03 - Batuta energetyczna

w_melee_04 - Quarterstaff

w_melee_05 - Vibroblade

w_melee_06 - Vibrosword

w_melee_07 - Miecz z podwójnym ostrzem

w_melee_08 - Exchange Negotiator

w_melee_09 - Gamorrean War Axe

w_melee_10 - Zabrak Vibroblade

w_melee_11 - Rodian Blade

w_melee_12 - Sith War Sword

w_melee_13 - Miecz Trandoshan

w_melee_14 - Force Pike

w_melee_15 - Vibro Double-Blade

w_melee_16 - Gamorrean Cleaver

w_melee_17 - Ostrze śmierci Rodianina

w_melee_18 - Gand Silencer

w_melee_19 - Ryyk Blade

w_melee_20 - Trandoshan Double-Blade

w_melee_21 - Echani Vibrosword

w_melee_22 - Sith Tremor Sword

w_melee_23 - Gand Shock Staff

w_melee_24 - Shyarn

w_melee_25 - Arg'garok

w_melee_26 - Geonosyjski elektro-personel

w_melee_27 - ​​Ostrze Tehk'la

w_melee_28 - Zhaboka

w_melee_29 - Rozładowanie gand

w_melee_30 - Warblade Freyyr'a

w_melee_x01 - Personel służki

w_melee_x02 - Twi'lek Spinning Blade

w_melee_x03 - Twi'lek Spinning Blade

w_melee_x12 - Miecz wojenny Ludo Kressha

Ulepszenia uchwytów

u_m_grip_01 - Agrinium Grip

u_m_grip_02 - Wyprofilowany uchwyt

u_m_grip_03 - Zabrak Grip

u_m_grip_04 - Basket Hilt

u_m_grip_05 - Nagai Grip

u_m_grip_06 - Zaawansowany chwyt Agrinium

u_m_grip_07 - Advanced Contoured Grip

u_m_grip_08 - Zaawansowany uchwyt Zabrak

u_m_grip_09 - Advanced Basket Hilt

u_m_grip_10 - Zaawansowany uchwyt Nagai

u_m_grip_11 - Superior Agrinium Grip

u_m_grip_12 - Superior profilowany uchwyt

u_m_grip_13 - Superior Zabrak Grip

u_m_grip_14 - Superior Basket Hilt

u_m_grip_15 - Superior Nagai Grip

Aktualizacja komórek

u_m_cell_01 - Ion Cell

u_m_cell_02 - Wibracja komórki

u_m_cell_03 - Enhanced Energy Cell

u_m_cell_04 - Sonic Discharge Cell

u_m_cell_05 - Ion Cell Mark II

u_m_cell_06 - Vibration Cell Mark II

u_m_cell_07 - Enhanced Energy Cell Mark II

u_m_cell_08 - Sonic Discharge Cell Mark II

u_m_cell_09 - Ion Cell Mark III

u_m_cell_10 - Vibration Cell Mark III

u_m_cell_11 - Enhanced Energy Cell Mark III

u_m_cell_12 - Sonic Discharge Cell Mark III

u_m_cell_13 - Ion Cell Mark IV

u_m_cell_14 - Vibration Cell Mark IV

u_m_cell_15 - Enhanced Energy Cell Mark IV

Aktualizacja krawędzi

u_m_edge_01 - Delikatna krawędź Devaronian

u_m_edge_02 - Basic Ionite Edge

u_m_edge_03 - Basic Mullinine Edge

u_m_edge_04 - Basic Neutronium Edge

u_m_edge_05 - Umiarkowana krawędź Devaronian

u_m_edge_06 - Improved Ionite Edge

u_m_edge_07 - Ulepszona krawędź Mullinine

u_m_edge_08 - Improved Neutronium Edge

u_m_edge_09 - Sever Devaronian Edge

u_m_edge_10 - Superior Ionite Edge

u_m_edge_11 - Superior Mullinine Edge

u_m_edge_12 - Superior Neutronium Edge

u_m_edge_13 - Deadly Devaronian Edge

u_m_edge_14 - Quadranium Edge

u_m_edge_15 - Ostrine Edge

  • Więcej kodów KOTOR 2 tutaj.