Skip to main content

Nyko Zoom do przeglądu Kinect X3360

Hands-On Review: Nyko Zoom for Kinect (Może 2024)

Hands-On Review: Nyko Zoom for Kinect (Może 2024)
Anonim

Największym problemem z Kinect jest z łatwością ilość miejsca potrzebnego do poprawnej pracy. Nie każdy ma ogromny salon z 10 stóp otwartej przestrzeni przed telewizorem. Dla tych, którzy mają zwykłe domy zamiast rezydencji lub tłumów żyjących w małych mieszkaniach, istnieje wreszcie, miejmy nadzieję, rozwiązanie. Zoom Nyko dla Kinect może znacznie zmniejszyć przestrzeń potrzebną do korzystania z Kinect. Jedynym problemem jest to, że rozwiązując jeden problem, wprowadza kilka nowych. To świetny pomysł, ale słabo wykonany. Mamy tutaj wszystkie szczegóły.

Szczegóły gry

  • Wymagany czujnik Kinect
  • Z: Nyko
  • Gatunek muzyczny: Akcesoria Kinect
  • Plusy: Działa tak, jak obiecał … czasami
  • Cons: Działa lepiej w niektórych grach niż inne; może porysować twój Kinect; ciągła potrzeba ponownej kalibracji

Zoom Nyko dla Kinect jest w zasadzie parą okularów z koksowniczą butelką dla Twojego Kinecta. Dosłownie to tylko grube soczewki, które pasują do kamer Kinect. Widzisz, Kinect może normalnie widzieć cię wspaniale, gdy jesteś w odległości 8-10 stóp, ale bliżej i to śledzenie naprawdę cierpi. Dzięki Zoom Nyko możesz stać bliżej - w odległości 4-6 stóp od telewizora.

Przynajmniej taka jest idea. W praktyce nie jest to takie proste.

Ustawiać

Konfiguracja jest niezwykle prosta - wystarczy, że soczewki Kinect ustawią się w jednej linii z soczewkami na Zoomie i zatrzaśniesz je. Bardzo łatwo się włącza i wyłącza, a gdy jest włączony, jest bardzo bezpieczny.

Jest jednak kilka zastrzeżeń. Po pierwsze, włączanie i wyłączanie Zoomu może i spowoduje zarysowanie soczewek w twoim Kinect. Zoom jest dostarczany z niewielkimi, wyraźnymi naklejkami, które wkładasz do swojego aparatu Kinect w celu ochrony soczewek i zdecydowanie zaleca się ich używanie. Po drugie, Zoom nie działa poprawnie, jeśli twój Kinect znajduje się na górze telewizora. To trochę problem, ponieważ Kinect zwykle działa lepiej na górze. W przypadku Zoomu musisz go używać z Kinectem pod telewizorem. Dlaczego to? Z jakiegoś powodu Kinect nie może zobaczyć podłogi twojego pokoju z zainstalowanym Zoomem, jeśli jest zbyt wysoki, co oznacza, że ​​nie możesz go skalibrować. Przesuń go w dół pod telewizorem i działa lepiej.

Wydajność

Większy problem z Zoomem polega jednak na tym, że działa on lepiej w niektórych grach niż inne. Gry, które nie wymagają super-dokładnego śledzenia - na przykład gry sportowe takie jak Kinect Sports - działają dobrze i zdecydowanie można stanąć znacznie bliżej niż Ty bez zoomu. Gry wymagające większej precyzji, takie jak Child of Eden czy The Gunstringer, naprawdę cierpią, gdy próbujesz zagrać w Zoom. Ponieważ widok z kamery jest tak przybliżony (i ma pewien rodzaj efektu rozciągania "rybie oko") ruchy rąk są interpretowane jako bardziej wyolbrzymione i szalone, niż byś tego chciał. Powoduje to również, że gry śledzące odległość między tobą a telewizorem również zachowują się dziwnie - uważa, że ​​poruszasz się dalej / szybciej, niż naprawdę chcesz.

Mając taką różnicę w wydajności pomiędzy różnymi grami z Zoomem, musisz go zdjąć i postawić na wiele w zależności od tego, co chcesz grać. Pomiń różnice na boku, czasem nie chcesz grać w pewne gry stojące 4 'przed telewizorem, ale nie możesz się cofnąć do normalnej odległości, ponieważ przy podłączonym zbliżeniu Kinect dosłownie nie może Cię zauważyć. 6 lub mniej. Więc zdejmij Zoom. Następnie włącz go dla gier, w których działa. Następnie zdejmij to później. Oznacza to potencjalnie zarysowanie twojego Kinect. Oznacza to konieczność ponownej kalibracji Kinect za każdym razem, gdy chcesz go użyć.

Dolna linia

W końcu, Nyko Zoom dla Kinect jest świetnym pomysłem na rozwiązanie największego problemu Kinect, ale wykonanie nie jest równe. Po skonfigurowaniu i skalibrowaniu, robi dokładnie to, co obiecał - zmniejsza ilość miejsca, w którym Kinect wymaga mniej niż 40% - ale kompromis jest mniej dokładnym sterowaniem, co prawie zabija zabawę w większości gier Kinect. Dodatkowa irytacja nie działa poprawnie we wszystkich grach, a konieczność kalibracji i ponownej kalibracji Cię stale działa, sprawia, że ​​Zoom jest mało atrakcyjny.

To naprawdę nie jest zaskakujące. Microsoft udowodnił, że nie popiera Nyko Zoom i powiedział CVG w E3 "Kinect został dokładnie przetestowany pod kątem wydajności, dokładności i warunków otoczenia, a wszelkie modyfikacje mogą mieć wpływ na ogólną wydajność Kinect.". Kinect to precyzyjnie dostrojone urządzenie, a po prostu uderzanie dodatkowych obiektywów z innej firmy z przodu, aby powiększyć obraz, nie będzie działało prawidłowo. Gdyby to działało poprawnie przy bliższym zasięgu, Microsoft już by to zrobił.

Tak smutno powiedzieć, że obecni lub potencjalni właściciele Kinect z małymi salonami, Nyko Zoom nie jest rozwiązaniem, na które liczyłeś. To trochę działa, ale przy zbyt wysokich kosztach, jeśli chodzi o kontrolę i kalibrację, nie jest to naprawdę warte zachodu. Za tę cenę, tylko 30 USD lub mniej, możesz spróbować, jeśli jesteś zdesperowany. Może działać w pewnych sytuacjach, ale nie na tyle dobrze, aby uzyskać rekomendację. Pomiń to.