Skip to main content

Gry mobilne nie są złe, gry się właśnie zmieniły

DETROIT BECOME HUMAN Gameplay Walkthrough Part 1 FULL GAME - No Commentary (Good Path) (Może 2024)

DETROIT BECOME HUMAN Gameplay Walkthrough Part 1 FULL GAME - No Commentary (Good Path) (Może 2024)
Anonim

Popularną opinią na temat kultury gier jest to, że gry mobilne są uważane za śmieci. To nie jest opinia mniejszości posiadana przez małą publiczność, nie. Popularne głosy dyskutują o tym, jak złe jest granie na komórkach, a wiele popularnych stron gier wspomina tylko o grach mobilnych, gdy coś dzieje się w Pokemon GO. Gry mobilne nie są traktowane poważnie, a część z nich jest taka, że ​​nawet niezależni programiści uważają, że gra jest pełna złych gier. Nie jesteśmy tutaj, aby powiedzieć, że gry mobilne nie mają tanich, pochodnych tytułów, ponieważ tak jest. Ale mówiąc, że zmniejsza to wiele wspaniałych tytułów, które cieszą się mobilnymi graczami. Poza tym jest to kwestia percepcji, ponieważ inne platformy gier mają podobną mieszankę słabych i świetnych gier.

01 z 05

Mobilne sklepy gier różnią się od innych rynków

Charakter gier mobilnych znacznie różni się od innych platform. Od początku ery gier App Store mobile zawsze dotyczy jednego centralnego sklepu, w którym wszystko jest, jak Walmart lub Target, gdzie można kupić tanie towary lub drogie w tym samym sklepie. Podczas gdy Android jest nieco inny, ponieważ użytkownicy mogą instalować sklepy z aplikacjami nie należącymi do Google, użytkownicy iOS są powiązani z App Store dla wszystkich praktycznych zastosowań. Problem polega na tym, że telefony komórkowe nie pozwalają rynkowi na wysokiej jakości gry premium szczególnie dobrze prosperować. Nawet główne gry indie, które wypuszczają na telefon komórkowy, są w tej samej cenie. I to jest powód, dla którego platforma ma tak wadliwą reputację.

Ale tylko dlatego, że podczas wyszukiwania gry na komórkę możesz również zobaczyć pracę o niskiej jakości, która nie obniża jakości wszystkiego, co jest dobre w sklepie. Urządzenia mobilne są pełne dobrych gier - wiele z nich jest mniejszych niż gry na innych platformach, ale wciąż są pełne. Od czasu do czasu pojawiają się także gry na PC, które są tańsze. Po prostu wszystko jest wrzucone do jednego sklepu i łatwiej jest być narażonym na złe produkty.

Kontynuuj czytanie poniżej

02 z 05

Gry komputerowe są zróżnicowane

Chodzi o to, że telefon komórkowy nie różni się tak bardzo od komputera. Ma podobne spektrum gier, od krótkotrwałych wasterów po bardziej wciągające doświadczenia. Aha, i są zarówno płatne, jak i darmowe gry. Po prostu gry komputerowe są wyraźniej rozdzielone na różne poziomy. Na platformach Steam i innych platformach gier na dużą skalę można spotkać tradycyjnych graczy. Tymczasem tym graczom łatwo jest ominąć Facebooka i gry społecznościowe. Gry Flash, które mogą zainteresować graczy poszukujących bardziej swobodnych wrażeń, są nadal oddzielone od innych platform z innymi kategoriami gier.

Ironia w tym, że PC jest uważana za najlepszą platformę do gier na urządzenia mobilne, to nie tylko to, że jest ona pełna tych samych gier, do których odwołuje się urządzenie mobilne, ale także Steam zyskuje punkt oparcia jako gospodarz gier o niskiej jakości. Ponieważ serwis Steam Greenlight stał się znacznie łatwiejszy dla programistów, którzy wprowadzają swoje gry, oznacza to, że tandetna praca pojawiała się częściej na platformie. Doszło do tego, że jedno studio, Digital Homicide, próbowało pozywać użytkowników i jednego krytyka, który wypowiadał się negatywnie o swojej pracy. Powiedzieć, że gry na PC są lepsze niż gry na telefony komórkowe, ponieważ jakość ich gier ignoruje fakt, że być może pierwsze wcielenie gier na telefony komórkowe było z powrotem za czasów oprogramowania shareware. Gry dystrybuowane na dyskietkach przez małe sklepy startupowe, a ostatecznie kompilowane na dyskach kompaktowych, miały często bardzo różną jakość. Shareware był mobilną grą tego dnia.

Kontynuuj czytanie poniżej

03 z 05

Gry konsolowe nigdy nie były w tej samej perspektywie

Dlaczego w grach konsolowych nie ma tak zwanych śmieci? Cóż, ponieważ historycznie zostali zablokowani przez producentów konsol. Potrzeby fizycznej dystrybucji na kasety i dyski sprawiły, że tylko wystarczająco duże firmy - za zgodą własnych firm - uczyniły je zdolnymi do dystrybucji gier. Ograniczyło to również całkowitą liczbę gier wydanych na konsolach, co oznacza, że ​​chociaż prawdopodobnie istniała podstawa jakości, teoretycznie, premie były często ograniczone.

Widzimy tę zmianę teraz, ponieważ niezależni programiści mogą publikować gry na konsolach. Portal gier Xbox Live Indie na konsolę Xbox 360 był często znany ze średniej jakości gier i ukrytych klejnotów. W PlayStation Mobile na PlayStation Vita były gry, które mogą być nieporęczne i słabej jakości. Najgorsze na współczesnych konsolach gry często pochodzą od małych programistów. Chociaż wciąż nie jest to otwarta platforma, konsole takie jak PS4 i Xbox One są znacznie bardziej otwarte dla niezależnych programistów - i jako takie dostaną gry o niskiej jakości.

04 z 05

To wszystko jest produktem ubocznym dystrybucji cyfrowej

Powód, dla którego tak wiele złych gier może teraz istnieć na urządzeniach mobilnych, a także z powodu dystrybucji cyfrowej, ułatwia wydawanie większej liczby gier na świat. Zastanów się, w jaki sposób muzyka cyfrowa ułatwiła Ci zdobycie ulubionej muzyki, ale także ile niskiej jakości okładek znajduje się w YouTube, a także, w jaki sposób zespoły z ograniczonymi talentami mogą grać w Bandcamp. Podobnie teraz programiści mogą łatwiej niż kiedykolwiek zdobyć narzędzia do tworzenia gier i pozyskiwania dla nich odbiorców. I nie ma żadnej gwarancji, że będą dobre. To nie tylko portale internetowe, teraz są to sklepy z aplikacjami mobilnymi, a nawet sklepy z konsolami do dystrybucji gier.A dzięki narzędziom takim jak Game Maker i Clickteam Fusion, które są używane do tworzenia hitów, narzędzi zaprojektowanych początkowo dla amatorskich amatorów, faktem jest, że obecność tak wielu złych gier jest taka, że ​​łatwiej jest je wydobyć na świat. I to nie tylko na urządzeniach mobilnych, wszędzie są gry.

Kontynuuj czytanie poniżej

05 z 05

Musisz wziąć dobro ze złem

Zadaj sobie pytanie: czy wymieniłbyś wszystkie złe gry mobilne na wszystkie nowe wspaniałe gry, które się pojawiają? Dużo trudniej będzie Minecraft odnieść sukces bez łatwości cyfrowej dystrybucji. Mocno wierzę, że rewolucja w grze niezależnej nie zabrałaby się tak, jak gdyby początkowa gorączka App Store nie przekonała deweloperów, że są pieniądze na niezależny rozwój gier. Pomogło to zachęcić znacznie bardziej niezależnych twórców gier do wydawania gier na urządzenia przenośne, konsole i konsole, a także na rynku, które są bardziej przyjazne dla indies. Tak, wiele przeciętnych tytułów zyskało na popularności dzięki temu, ale co z wszystkimi wspaniałymi grami, które pojawiły się od tamtej pory? Żyjemy teraz w czasach, gdy jest zbyt wiele gier do grania, a mobilność była dla nich dużym katalizatorem.