Skip to main content

Przewodnik po legendach potworów

Opowieści o potworach jest wieloaspektową grą fabularną, która obejmuje wiele różnych działań. Jednak pod koniec dnia udany Monster Master jest możliwy tylko dzięki silnemu i różnorodnemu bestiariuszowi.

Bez dobrze uzbrojonej armii potworów nie da się daleko zaatakować przeciw stworom komputerowym lub w tych niezwykle ważnych bitwach wieloosobowych. Aby zbudować potężną stajnię bestii, musisz najpierw zrozumieć każdy z elementów gry i ich zastosowanie do tworzenia potworów.

Aby odblokować najpotężniejsze i najbardziej ekscytujące potwory w grze, chcesz zdobyć biegłość w hodowli potworów.

Proces hodowlany

Rzeczywisty proces łączenia dwóch potworów w celu stworzenia bardziej dominującej bestii jest prosty. Rozpocznij od wyboru Góry Hodowlanej, znajdującej się na wyspie w pobliżu Wylęgarni. Następnie naciśnij Rasa przycisk, który przedstawia dwustronną tabelę zawierającą wszystkie aktywne potwory. Wybierz dwie bestie, które chcesz sparować, jedną z lewej kolumny i jedną z prawej, i naciśnij START HODOWLI przycisk.

Po zakończeniu hodowli wybierz TAKE EGG opcję umieszczenia jajka hybrydowego w wylęgarni i uruchomienia minutnika na dole ekranu. Musisz poczekać z góry zaplanowaną ilość czasu, aby zarówno hodowla, jak i wylęganie miały miejsce; długość trwania koreluje bezpośrednio z poziomem potwora i rzadkością. Te czasy mogą zostać znacznie przyspieszone przez wydawanie złota lub klejnotów oraz korzystanie z promocyjnych zachęt.

Po pomyślnym powodzeniu nowych potworów wybierasz, czy umieścić je w odpowiednim siedlisku, czy sprzedać.

Hodowanie dwóch potworów jednoskładnikowych (znanych również jako potwory zwyczajne) zwykle skutkuje podstawową hybrydą (znaną jako Uncommon) lub, jeśli masz szczęście, wynik może być rzadką lub nawet epicką bestią. Możesz także hodować potwory dwuelementowe.

Typowe potwory są zazwyczaj najsłabsze, gdy atakują swój własny element, ale oferują mu największą odporność. Podczas rozmnażania ogólne mocne i słabe strony potworów hybrydowych różnią się w zależności od kombinacji.

Chociaż kroki podejmowane w celu rozmnażania potworów są łatwe, wiedza, które z nich zebrać, aby uzyskać pożądany rezultat, jest daleki od tego.

Niektóre z najczęściej używanych kombinacji hodowlanych znajdują się poniżej, skategoryzowane według elementu bazowego.

Od funkcji hodowlanej w Opowieści o potworach stale się rozwija, niektóre zawarte w nim szczegóły mogą ulec zmianie.

Ogień

Pierwszym elementem, który wprowadzasz podczas uruchamiania gry, jest element Fire. Potwory pochodzące z karty Pożar żyją najlepiej, gdy atakują bestie z natury. Ich największą słabością podczas obrony jest element wody. Dobrze znane pary rozmnażające się z Fire i ich hybrydy to:

  • Firesaur + Treezard (Nature): To parowanie powoduje Greenasaur lub Pandaken (Epic). Oba potwory mają cechę odporności na spalanie i słabość wody. Każda kreska w 30 sekund
  • Firesaur + Rockilla (Ziemia): Potomstwo jest Firekongiem lub Freeterem (rzadko). Firekong oferuje odporność na ogłuszenie, a Freettle cechę Energized. Oba mają słabości do Ciemności i Wody i wykluwają się w pięć minut lub krócej
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Powiązanie wytwarza Gigrama lub Thundenixa (rzadko). Obie bestie mają cechę odporności na ślepotę i mają słabości do Ziemi i Wody. Gigram wynurza się z jaja w 5,5 godziny, a Thundenix jest gotowy w cztery godziny.
  • Firesaur + Mersnake (woda): Ten hybrydowy potomek to Sealion lub Vapwhirl (rzadko). Obie mają cechę odporności na spalanie i dzielą słabość z Gromem. Sealion ma sześć godzin na wyklucie, podczas gdy Vapwhirl wynurza się z jaj w ciągu pięciu godzin.
  • Firesaur + Tyrannoking (Dark): Ta para wytwarza Flickie lub Firetaur (rzadko). Te potwory są odporne na ślepotę i słabe przeciwko atakom wody i światła. Po 12 godzinach Firetaur ląduje, a Flickie jest gotowe do bitwy po dziewiątej.
  • Firesaur + Genie (Magic): Powstała hybryda to Pyrook lub Djinn (rzadko). Te potężne potwory są odporne na ślepotę i bardziej wrażliwe na naturę i wodę. Jajo Pyrook otwiera się po 13 godzinach, w przeciwieństwie do 17 dla ognistego Dżinna.
  • Firesaur + Metalsaur (metal): To parowanie powoduje Esmelter lub Fornax (rzadko). Obie potężne bestie są odporne na spalanie i zajmują niewiele ponad cały dzień. Ich słabymi stronami są ataki magiczne i wodne.

Firesaur nie może rozmnażać się z potworem opartym na świetle, ponieważ są one uważane za przeciwne.

Natura

Potwory urodzone pod wpływem żywiołu mają dodatkową przewagę nad tymi bestiami, które należą do kategorii magii, ale są podatne na krytyczne ataki ognia. Poniżej przedstawiono kilka dobrze znanych par hodowlanych Nature wraz z uzyskanymi hybrydami dla każdego z nich.

  • Treezard + Firesaur (Fire): To parowanie produkuje Greenasaur lub Pandaken (Epic). Oba potwory mają cechę odporności na spalanie i słabość wody. Każda z nich siękuje w 30 sekund.
  • Treezard + Rockilla (Earth): Ten hybrydowy potomek to albo Rarawr, albo Tarzape (rzadko). Długorogi Rarawr ma cechę Attuned i jest wrażliwy na elementy Fire i Dark. Tarzape zawiera cechę Hardened z podobnymi słabościami. Czasy wylęgu wynoszą odpowiednio 10 i 6 minut
  • Treezard + Mersnake (woda): Potomstwo tej pary to Sheluke lub Bumblesnout (rzadko).Sheluke jest bardziej podatna na Ogień i Grzmot, posiada cechy Hardened i zajmuje sześć godzin do wyklucia. Bumblesnout ma podobne cechy z pięciogodzinnym wykluwaniem.
  • Treezard + Tyrannoking (Dark): Powstała hybryda to Utochomp lub Dendrosaur (rzadko). Obie niosą cechę i słabości Energizowane Ogniem i Światłem. Te zwierzęta potrzebują do wylęgu trwać dziewięć i 12 godzin.
  • Treezard + Genie (Magic): Ta para produkuje Bloomskips lub Pandalf (Epic). Te potwory są odporne na Blind, ale słabsze przeciwko atakom Fire. Pandalf potrzebuje 35 godzin, by się wykluć, a Bloomskips wejść na świat w 13 godzin.
  • Treezard + Light Spirit (Light): Potomstwem tych dwóch potworów jest Vixsun lub Rudicius (rzadko). Obie istoty posiadają cechę odporności na truciznę i słabość ognia i magii. Vixsun luki w 16 godzin, a czas oczekiwania Rudicius jest 21 godzin.
  • Treezard + Metalsaur (Metal): Ta hybryda to Jonskeer lub Crux (rzadko). Obaj są odporni na truciznę przez 22-godzinne okno hodowlane i 26-godzinny czas wylęgu. Te rażące słabości wojowników wysokiego poziomu występują tylko wtedy, gdy są narażeni na ataki Magii lub Ognia.

Treezard nie może być hodowany z potworem opartym na grzmocie, ponieważ są one uważane za przeciwne.

Ziemia

Ziemskie potwory zadają największe obrażenia żywiołom Pioruna i powinny obawiać się Ciemności podczas obrony, ponieważ ich odporność jest znacznie osłabiona. Poniżej przedstawiono kilka dobrze znanych par hodowlanych na Ziemi wraz z uzyskanymi hybrydami dla każdego z nich.

  • Rockilla + Firesaur (Fire): To parowanie produkuje hybrydy Firekong lub Freettle (rzadko). Firekong oferuje odporność na ogłuszenie, a Freettle cechę Energized. Oba potwory mają słabości do Ciemności i Wody i wykluwają się w ciągu pięciu minut lub krócej.
  • Rockilla + Treezard (Nature): Hybrydowe potomstwo to Rarawr lub Tarzape (rzadko). Długorogi Rarawr ma cechę Attuned i jest wrażliwy na elementy Fire i Dark. Tarzape zawiera cechę Hardened z podobnymi słabościami. Czasy wylęgu wynoszą odpowiednio 10 i 6 minut.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Ta para tworzy Electrex lub Bonbon (rzadko). Te hybrydy zaczynają się od słabości do ciemności. Electrex ma cechę utwardzoną z godzinnym wykluwaniem. Bonbon oferuje Energized i wymaga sześciu godzin, aż będzie gotowy do użycia.
  • Rockilla + Mersnake (Water): Potomstwo to albo Gastosquish albo Musu (Epic). Gastosquish ma sześciogodzinny czas włazu i cechuje go cecha Hardened z podatnościami Dark and Thunder. Pierwszy smok może posiadać, Musu potrzebuje 35-godzinnego okna wylęgowego, ale warto poczekać. Ma te same cechy i słabości, co jego Niezwykły krewny.
  • Rockilla + Tyrannoking (Dark): To sparowanie wytwarza Obsidię lub Beefcake (rzadko). Obsidia i Beefcake są odporne na Daze ze słabością przeciwko atakom Światła. Ten pierwszy wymaga dziewięciu godzin do wyklucia, a ten drugi ożywa o godzinę wcześniej.
  • Rockilla + Light Spirit (Light): Hybrydą jest Light Sphinx lub Goldcore (Epic). Ci dwaj napadliwi są obaj odporni na ogłuszenie, ale są wrażliwi, gdy bronią Mroku lub Magii. Majestatyczny Light Sphinx luki w 16 godzin, a trudno znaleźć Goldcore wymaga 35 godzin.
  • Rockilla + Metalsaur (Metal): To parowanie wytwarza Rockneto lub Gravoid (rzadko). Obaj zawodnicy na najwyższym poziomie wymagają 22 godzin czasu lęgowego i kolejne 26 godzin do wyklucia. Wrażliwy na magię i ciemność, Rockneto jest odporny na ogłuszenie, podczas gdy Graffiti ma postać utwardzoną.

Rockilla nie może być hodowana za pomocą magicznego potwora, ponieważ są one uważane za przeciwne.

grzmot

Moc elementu Piorunu jest najskuteczniejsza podczas uderzenia potworów Wodnych, podczas gdy istoty związane z Ziemią są bardziej narażone na trafienie krytyczne przeciwko nim. Poniżej przedstawiono kilka dobrze znanych par hodowlanych Thunder wraz z uzyskanymi hybrydami dla każdego z nich.

  • Thunder Eagle + Firesaur (Fire): Te dwa potwory produkują Gigrama lub Thundenixa (rzadko). Obie bestie mają cechę odporności na ślepotę i mają słabości do Ziemi i Wody. Gigram wynurza się z jaja w 5,5 godziny, a Thundenix jest gotowy na cztery.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Ta para tworzy Electrex lub Bonbon (rzadko). Te hybrydy zaczynają się od słabości do ciemności. Electrex ma cechę utwardzoną z godzinnym wykluwaniem. Bonbon oferuje Energized i wymaga sześciu godzin, aż będzie gotowy do użycia.
  • Thunder Eagle + Mersnake (woda): Hybrydowa jest Shock Turtle lub Koopigg (rzadko). Shock Turtle posiada cechę odporności na truciznę i jest słabszy przeciwko atakom na Ziemi, wylęgowi w sześć godzin. Odporność Koopigga polega na ogłuszeniu, a po pięciogodzinnym oczekiwaniu wykluwa się.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): To parowanie produkuje Terror Dactyl lub Shanky (rzadko). Oba te dinozaury są wrażliwe na Ziemię i Światło, przy czym ta pierwsza potrzebuje 9 godzin na wyklucie, a ta ostatnia 12. Kluczową cechą Terroru Dactyla jest Attuned, podczas gdy Shanky jest odporny na ślepotę.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Potomstwo to Raydex lub Sparkwedge (rzadko). Każda z tych hybryd jest odporna na ogłuszenie i bardziej podatna na ataki z Ziemi i Natury, wymagając odpowiednio 13 i 17 godzin do wyklucia.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Ta hybryda to Pelitwiri lub Pulseprism (rzadko). Obie mają cechy Hardened i są podatne na elementy Ziemi i Magii. Pelitwiri może być w twoim środowisku i gotowy do bitwy za 16 godzin, ale będziesz musiał czekać 21 godzin na rzadszego Pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): To parowanie powoduje, że Lesaki lub Garuda M3 (rzadko). Każdy potwór ma łączny 48-godzinny czas lęgowy i kreskowania.Te metalowe potwory są odporne na Daze i słabe przeciwko atakom magii i ziemi.

Grzmiący orzeł nie może się rozmnażać z potworem opartym na naturze, ponieważ są one uważane za przeciwne.

woda

Potwory z Wodą w swoim DNA najprawdopodobniej rozpną płomienie bestii opartych na Ogniu. Są jednak podatne na ataki, gdy są skracane z elementem Thunder. Poniżej przedstawiono kilka dobrze znanych par hodowlanych, wraz z uzyskanymi hybrydami.

  • Mersnake + Treezard (Nature): Te dwa potwory produkują Sheluke lub Bumblesnout (rzadko). Sheluke jest bardziej podatna na Ogień i Grzmot, posiada cechy Hardened i zajmuje sześć godzin do wyklucia. Bumblesnout ma podobne cechy z pięciogodzinnym wykluwaniem.
  • Mersnake + Firesaur (Fire): Hybrydą jest Sealion lub Vapwhirl (rzadko). Obie mają cechę odporności na spalanie i dzielą słabość z Gromem. Sealion ma sześć godzin na wyklucie, podczas gdy Vapwhirl wyłania się z jajka za pięć.
  • Mersnake + Rockilla (Ziemia): To parowanie produkuje Gastosquish lub Musu (Epic). Gastosquish ma sześciogodzinny czas włazu i cechuje go cecha Hardened z podatnościami Dark and Thunder. Jako pierwszy smok, którego możesz posiadać, Musu potrzebuje 35-godzinnego okna wylęgu, ale warto poczekać. Ma te same cechy i słabości, co jego Niezwykły krewny.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): W wyniku tego parowania Shock Turtle lub Koopigg (rzadko). Shock Turtle posiada cechę odporności na truciznę i jest słabszy wobec ataków opartych na Ziemi, wylęgowych w ciągu sześciu godzin. Odporność Koopigga polega na ogłuszeniu, a po pięciogodzinnym oczekiwaniu wykluwa się.
  • Mersnake + Genie (Magic): Potomstwo to Dolphchamp lub Octocrush (rzadko). Oba potwory są odporne na ogłuszenie i są wrażliwe na Naturę i Grom. Dolphchamp włazi w 13 godzin, podczas gdy mackowy Octocrush wymaga 17-godzinnego rozciągnięcia.
  • Mersnake + Light Spirit (Light): Hybryda to Blesstle lub Raane (rzadko). Każda bestia rodzi się z cechą Stwardnienie i słabości do Magii i Gromu. Czas wylęgu Blesstle'a wynosi 16 godzin, podczas gdy nieuchwytny Raane potrzebuje 21 godzin.
  • Mersnake + Metalsaur (Metal): To parowanie powoduje Metanephrops lub Metaselach (rzadko). Wymagając dwóch pełnych dni, aby hodować i wykluwać się, ci handlarze niszczącymi są podatni na wrogów opartych na Magii i Grzbiecie. Metanephrop ma cechę odporności na ślepą, a zmiennokształtna Metaselach jest utwardzona.

Mersnake nie może być hodowany z potworem z Dark, ponieważ są one uważane za przeciwne. Ponadto, hodowanie dwóch Mersnaków razem zwykle daje kolejny wspólny Mersnake, ale czasami może doprowadzić do Epic Razfeesh.

Ciemny

Jeśli potwór pochodzi z przerażającej Ciemności, wtedy powinien skupić swoje ataki na bestiach Ziemi, kiedy to możliwe, unikając oczywistego elementu Światła. Poniżej przedstawiono kilka dobrze znanych ciemnych par hodowlanych wraz z uzyskanymi hybrydami dla każdego z nich.

  • Tyrannoking + Firesaur (Fire): Te dwa potwory produkują Flickie lub Firetaur (rzadko). Te potwory są odporne na ślepotę i słabe przeciwko atakom wody i światła. Po 12 godzinach Firetaur ląduje, a Flickie jest gotowe do bitwy po dziewięciu godzinach.
  • Tryannoking + Treezard (Nature): Powstała hybryda to Utochomp lub Dendrosaur (rzadko). Obie mają cechę i słabości Energizowane wobec Ognia i Światła. Te zwierzęta potrzebują odpowiednio 9 i 12 godzin do wyklucia.
  • Tyrannoking + Rockilla (Ziemia): Ta para produkuje Obsidię i Beefcake (rzadko). Obsidia i Beefcake są odporne na Daze ze słabością przeciwko atakom Światła. Ten pierwszy wymaga dziewięciu godzin do wyklucia, a ten drugi ożywa o godzinę wcześniej.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Wynikowym potomstwem jest Terror Doctyl lub Shanky (rzadko). Oba te dinozaury są wrażliwe na Ziemię i Światło, przy czym ta pierwsza potrzebuje 9 godzin na wyklucie, a ta ostatnia 12. Kluczową cechą Terroru Dactyla jest Attuned, podczas gdy Shanky jest odporny na ślepotę.
  • Tyrannoking + Genie (Magic): Hybryda to Giragast lub Haze (rzadko). Odporni na ślepotę ze słabością do ataków Światła i Natury, ci dwaj posiadacze Mrocznej Magii mogą być gotowi do rzucenia odpowiednio za 13 i 17 godzin.
  • Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Parowanie prowadzi do Omethyst lub Vortux (rzadko). Te ciemne, metalowe potwory potrzebują 48 godzin na wyhodowanie i wyklucie, zanim zostaną wystawione na sprzedaż lub bitwę. Omethyst rodzi się z cechą Hardened, a Vortux z Immunology to Blind. Oba są słabsze niż normalnie w obliczu ataków Magii lub Światła.

Tyranoganie nie mogą rozmnażać się z potworem na bazie wody, ponieważ są uważane za przeciwne elementy.

magia

Te potwory pobłogosławione magicznym żywiołem najprawdopodobniej zadadzą miażdżący cios wrogowi opartemu na świetle, podczas gdy walczące drzewa i inne stworzenia natury mogą im zaszkodzić. Oto kilka dobrze znanych par hodowlanych Magii wraz z hybrydami dla każdego z nich.

  • Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) lub Erpham (Epic); Wszyscy trzej są odporni na Blind, ale słabsi przeciwko atakom Fire; Pandalf i Erpham mają 35 godzin na właz, podczas gdy Bloomskips wchodzą na świat w 13
  • Genie + Firesaur (Fire): Pyrook lub Djinn (rzadko); Te potężne potwory są odporne na ślepotę i wyjątkowo wrażliwe na naturę i wodę. Jajo Pyrook otwiera się po 13 godzinach, w przeciwieństwie do 17 dla ognistego Dżinna.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Potomstwo jest Raydex lub Sparkwedge (rzadko); Każda z tych hybryd jest odporna na ogłuszenie i jest bardziej podatna na ataki z Ziemi i Natury, co wymaga odpowiednio 13 i 17 godzin.
  • Genie + Mersnake (woda): To parowanie wytwarza Dolphchamp, Octocrush (rzadko) lub Drop Elemental (Epic).Dolphchamp i Octocrush są odporni na Stun i są wrażliwi na Naturę i Grom. Dolphchamp włazi w 13 godzin, podczas gdy mackowy Octocrush wymaga 17-godzinnego oczekiwania. The Epic Drop Elemental włazuje w 35 godzin i jest odporny na spalanie.
  • Genie + Tyrannoking (Dark): Ta para tworzy Giragast, Haze (rzadko) lub Darknubis (Epic). Odporni na ślepotę ze słabością do ataków Światła i Natury, ci trzej posiadacze Mrocznej Magii mogą być gotowi do rzutu odpowiednio za 13, 17 i 35 godzin.
  • Genie + Light Spirit (Light): Potomstwo jest bez skazy lub Zim (rzadko). Każdy potwór ma cechę Hardened i wrażliwość na Naturę, wykluwając się odpowiednio po 21 i 16 godzinach.
  • Genie + Metalsaur (Metal): To parowanie powoduje Manolyth lub Dommeath (rzadko). Po dwóch dniach hodowli i wylęgu te dwa magiczne stworzenia są gotowe na najlepszy czas, z ich jedyną prawdziwą słabością przeciwko Naturze. Odporność Manolytha jest na ślepotę, podczas gdy Dommeath ma cechę odporności na Daze.

Dżin nie może się rozmnażać z potworem na Ziemi, ponieważ są one uważane za przeciwne.

Światło

Lekkie żywiołaki mają najlepszy strzał, aby ranić ich naturalnego wroga na polu bitwy, potwory z Ciemnej strony. Ich najgroźniejszym wrogiem z defensywnego punktu widzenia są bestie, które niosą magiczny żywioł we krwi.

  • Light Spirit + Treezard (Nature): To parowanie produkuje Vixsun lub Rudicius (rzadko). Oba stworzenia zawierają cechę odporności na truciznę, jak również słabość ognia i magii. Vixsun luki w 16 godzin, a czas oczekiwania Rudicius jest 21 godzin.
  • Lekki Duch + Rockilla (Ziemia): Potomstwo to Light Sphinx lub Goldcore (rzadko). Ci dwaj napadliwi są obaj odporni na ogłuszenie, ale są wrażliwi, gdy bronią Mroku lub Magii. Majestatyczne luki Light Sphinx w 16 godzin, a trudny do znalezienia Goldcore wymaga 35 godzin.
  • Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Ta para prowadzi do Pelitwirl lub Pulseprism (rzadko). Obie mają cechy Hardened i są podatne na elementy Ziemi i Magii. Pelitwiri może być w twoim środowisku i gotowy do bitwy za 16 godzin, ale musisz czekać 21 godzin na rzadszego Pulseprism.
  • Light Spirit + Mersnake (Water): Hybryda to Blesstle lub Raane (rzadko). Każda bestia rodzi się z cechą Stwardnienie i słabości do Magii i Gromu. Czas wylęgu Blesstle'a wynosi 16 godzin, a nieuchwytny Raane trwa 21 godzin.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Dark): To parowanie powoduje, że Succuba lub Fayemelina (Epic). Każdy z tych potworów jest odporny na ślepotę i wywodzi się z tych samych elementów, ale właśnie tam kończą się podobieństwa. Succuba jest podatny na ataki Magii i ma czas wykluwania 16 godzin. Ciężka w rasie jedyna prawdziwa słabość Fayemeliny jest przeciwko Metalowi, a ona potrzebuje 35-godzinnego czekania na właz.
  • Light Spirit + Genie (Magic): Potomstwo jest albo Bez skazy albo Zim (rzadko). Każdy potwór ma cechę Hardened i wrażliwość na Naturę, wykluwając się po 21 i 16 godzinach.
  • Light Spirit + Metalsaur (Metal): Płatny produkuje Heimdal lub Aurinia (rzadko). Obaj są odporni na Blind i podatni na magię. Te imponujące okazy wymagają dwudniowego okresu oczekiwania na rozmnażanie i wykluwanie.

Light Spirit nie może rozmnażać się z potworem opartym na Ogniu, ponieważ są uważane za przeciwne elementy.

Metal

Metalowe potwory są niezwykle potężne i wykonują swoją najlepszą pracę przeciwko przeciwnikom opartym na świetle. Jednak nawet najtwardsze bestie mają swoje słabości, a w tym przypadku to Magia. Oto kilka dobrze znanych par hodowlanych metalu wraz z hybrydami dla każdego z nich.

  • Metaleaur + Firesaur (Ogień): Hybrydowe potomstwo to Esmelter lub Fornax (rzadko). Obie potężne bestie są odporne na spalanie i zajmują niewiele ponad cały dzień. Ich słabymi stronami są ataki magiczne i wodne.
  • Metalsaur + Treezard (Nature): Ta para produkuje Jonskeer lub Crux (rzadko). Obaj są odporni na truciznę z 22-godzinnym oknem hodowlanym i 26-godzinnym wykluciem. Te rażące słabości wojowników wysokiego poziomu występują tylko wtedy, gdy są narażeni na ataki Magii lub Ognia.
  • Metalsaur + Rockilla (Ziemia): Potomstwo to Rockneto lub Gravoid (rzadko). Obaj zawodnicy na najwyższym poziomie wymagają 22 godzin czasu lęgowego i kolejne 26 godzin do wyklucia. Podatne na magiczne i ciemne elementy, Rockneto jest odporne na ogłuszenie, a robaki przypominające robaka posiadają cechę utwardzoną.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): W wyniku parowania w Lesaki lub Garuda M3 (rzadko): każdy z 48-godzinnym czasem lęgowym i wylęgowym, te metalowe potwory są odporne na Daze i słabe przeciwko atakom Magii i Ziemi.
  • Metalsaur + Mersnake (woda): Hybryda to Metanephrops lub Metalselach (rzadko): wymagający dwóch pełnych dni do rozmnażania i wykluwania, ci dealerzy niszczycieli są podatni na wrogów opartych na Magii i Grzbiecie. Metanephrops ma cechę odporności na ślepotę, a zmiennokształtny Metaselach jest utwardzony.
  • Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Ta para powoduje Omethyst lub Vortux (rzadko). Te ciemne, metalowe potwory potrzebują 48 godzin na wyhodowanie i wyklucie, zanim zostaną wystawione na sprzedaż lub bitwę. Omethyst rodzi się z cechą Hardened, a Vortux z Immunology to Blind. Oba są słabsze niż normalnie w obliczu ataków Magii lub Światła.
  • Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth lub Dommeath (rzadko). Po dwóch dniach hodowli i wylęgu te dwa magiczne stworzenia są gotowe na najlepszy czas, z ich jedyną prawdziwą słabością wobec Natury. Odporność Manolytha jest na ślepotę, podczas gdy Dommeath ma cechę odporności na Daze.
  • Metalsaur + Light Spirit (Light): Potomstwo to Heimdal lub Aurinia (rzadko).Zarówno odporne na ślepe, jak i wrażliwe na magię, te imponujące okazy wymagają dwudniowego okresu oczekiwania na rozmnażanie i wykluwanie.

Legendarne potwory i wydarzenia związane z hodowlą

Oprócz zwykłych, rzadkich, rzadkich i epickich bestii, Opowieści o potworach zawiera także inną klasyfikację wojownika, który można prowadzić. Najpotężniejsze potwory w grze Legendary Monsters można hodować jedynie poprzez połączenie dwóch konkretnych hybryd, w tym wielu wymienionych powyżej. Kombinacje wymagane do rozmnażania tych elitarnych potworów zmieniły się ostatnio, a informacje publiczne dotyczące prawidłowego parowania są wciąż kompilowane. Kierowany przez społeczność Opowieści o potworach Wiki jest dobrym odnośnikiem do najnowszych wersji lęgowych Legendary.

Opowieści o potworach regularnie organizuje Wydarzenia Hodowlane, podczas których możesz czasami tworzyć specjalistyczne potwory.