Skip to main content

Top 8 Wii Łamigłówki

Oczywiście, lubię strzelać i lubię skakać, ale bardziej niż cokolwiek lubię rozwiązywać zagadki; jest coś niezwykle satysfakcjonującego w pracy z moim umysłem poprzez jakąś zawiłą zagadkę. Oto kilka gier, które rzucają wyzwanie twojemu umysłowi bardziej niż twój refleks, chociaż niektóre z nich robią po trochu.

01 z 08

Świat Goo

****

Ta pomysłowa, oparta na fizyce gra WiiWare, pięknie zaprezentowana i pełna sprytnych, wymagających łamigłówek, prosi graczy, by tworzyli skomplikowane mosty z żwawych stworzeń. Miałem nadzieję, że deweloper, 2D Boy, w końcu wyjdzie z kontynuacją, ale zamiast tego 2D Boy spasował, a twórcy gry utworzyli Tomorrow Corporation i stworzyli i Human Resource Corporation. Ale wciąż mam nadzieję na Goo 2 pewnego dnia.

02 z 08

Marble Sage: Kororinpa

****

Ta genialna gra ma graczy toczących marmur przez skomplikowany labirynt. Chociaż nieco podobny Super Monkey Ball po prostu prosi graczy, aby przetaczali swój marmur po krętym torze, Kororinpa ma ścieżki poruszające się we wszystkich kierunkach, a gracze muszą przekręcać i obracać pilota, aby przekręcić i obrócić labirynty. Gra ma nawet kilka puzzli z układem równowagi, w których przechylasz całe ciało, aby obrócić labirynt. Niewiele gier wykonało tak dobrą robotę, jak używanie nietypowych kontrolerów Wii.

03 z 08

A jednak się porusza

****

Nie jestem pewien, czy zadzwonię A jednak się porusza gra logiczna z elementami platformy lub platformówka z naciskiem na rozwiązywanie zagadek, ale nazwałbym to jednym z moich ulubionych tytułów WiiWare. Genialna gra 2D Wiiware, w której poprowadzisz swojego awatara przez świat, który możesz dowolnie obracać, AYIM chodzi o to, aby dowiedzieć się, kiedy chodzenie po suficie jest lepsze niż chodzenie po podłodze. Gra wyróżnia się także unikalnymi efektami kolażu z papieru. Doskonała gra Wii, która zaskakująco rozpoczęła życie jako gra na PC.

04 z 08

Stwórz

***1/2

Na Niesamowita maszynaw stylu gry, w której tworzysz urządzenie Rube Goldbergian, aby zdobyć obiekt od punktu A do punktu B. Podczas gdy interfejs może być frustrujący, puzzle są trudne i wciągające. Gra ma również dość sztuczną funkcję, dzięki której możesz zmienić układanki, dlatego została ona nazwana "Stwórz"Nawet gdyby był bardziej trafny tytuł"Wyobrażanie rzeczy na zewnątrz. "

05 08

Płynność

***1/2

Ta sprytna platformówka do gry WiiWare ma graczy prowadzących kałużę wody przez skomplikowany labirynt. Układanki polegające na zdobyciu wody obok ognia i innych zagrożeń. Często musisz zmienić wodę na bloki parowe lub lodowe, aby dostać się tam, gdzie chcesz. Jest to najbardziej wyczerpująca fizycznie gra logiczna na tej liście, ponieważ przesuwaj pilota, aby woda skakała, ale jeśli masz energię, jest to bardzo fajna gra.

06 08

Max i Magic Marker

***1/2

Ta łamigłówka-platformówka WiiWare pokazuje mocne i słabe strony Wii. Centralnym mechanizmem gry jest to, że możesz narysować schody i platformy, aby przejść przez poziom. To świetny pomysł, ale niestety bardzo trudno jest narysować linię prostą za pomocą pilota Wii, a gracze spędzają zbyt dużo czasu na rysowaniu i przerysowywaniu, aż do momentu, w którym to się uda. Mimo to, sprytne łamigłówki i wyjątkowa rozgrywka sprawiają, że ta gra jest świetną zabawą.

07 z 08

Chłopiec i jego Blob

***1/2

To ponowne wyobrażenie sobie starej gry NES daje graczom amorficznego towarzysza, który może zostać przekształcony w drabinę, spadochron lub wiele innych rzeczy. Chociaż jest nieco zbyt łatwo na pierwszą trzecią i trochę zbyt frustrujące w ostatnim, ogólnie jest to zabawna i niezwykła gra.

08 08

Oświetlony

***

Ta sprytna, klimatyczna gra WiiWare stawia graczy w zaciemnionych pokojach pełnych nadprzyrodzonego zła i prosi ich, by tworzyli linie i kałuże światła, rzucając kamieniami w okna i zapalając lampy. Nigdy nie napisałem recenzji Oświetlony, głównie dlatego, że nie grałem w tę grę, dopóki nie wyszło ponad rok, ale częściowo również dlatego, że oszalałem, gdy Lit zaczął wymagać, aby gracze łączyli swoje umiejętności rozwiązywania łamigłówek z ostrymi refleksem. Utknąłem w trakcie gry i po śmierci wiele razy poddałem się, czując się wyjątkowo poirytowanym. Ale dopóki gra nie stała się głupia, było to absolutnie niesamowite.