Skip to main content

Najlepsze książki dla modelarzy 3D na rok 2018

tylko 130 ZŁOTYCH?? (Kwiecień 2024)

tylko 130 ZŁOTYCH?? (Kwiecień 2024)
Anonim

Nasi redaktorzy niezależnie badają, testują i polecają najlepsze produkty; możesz dowiedzieć się więcej o naszym procesie oceny tutaj. Możemy otrzymywać prowizje od zakupów dokonanych z naszych wybranych linków.

Bieg do dołu

  • Najlepsze do nauki ZBrush: Przewodnik dla początkujących do ZBrush w Amazon, "Używaj ZBrush do projektowania filmów, gier wideo, zabawek, a nawet zastosowań przemysłowych."
  • Najlepsze do nauki Blendera: Tworzenie animowanych postaci w Amazon, "Ma witrynę towarzyszącą z samouczkami wideo, plikami projektów i dodatkowymi zasobami."
  • Najlepsze do nauki AutoCad: Opanowanie oprogramowania AutoCAD 2018 w Amazon, "Pełne instrukcje dla narzędzi i technik AutoCAD."
  • Najlepsze do nauki Maya: Rozwój postaci 3D w Amazon, "Jest w komplecie z kolorowymi obrazami i zrzutami ekranu, dzięki czemu można łatwo zobaczyć, co robi autor".
  • Najlepsze do zrozumienia modeli maszynowych 3D: Przesyłanie punktów w Amazon, "Zawiera ćwiczenia, które pomogą Ci zrozumieć, jak zarządzać i manipulować twoimi siatkami 3D."
  • Najlepsze do modelowania ludzi: Anatomia dla artystów 3D w Amazon, "Zobacz, jak profesjonalista przyjmuje podstawowy ludzki model i nadaje mu wyjątkową sylwetkę."
  • Najlepsze do rozpoczynania w modelowaniu: Przewodnik po rzeźbieniu w Amazon, "Połącz kompletne koncepcje 3D, które możesz dowolnie stwarzać i manipulować nimi".
  • Najlepsze do inspiracji: Art of Blender Open Movies w Amazon, "Zobacz, gdzie szorstka koncepcja zamieniła się w działającą makietę i produkt końcowy".

Nasze najlepsze typy

Najlepsze do nauki ZBrush: Poradnik dla początkujących do ZBrush

Zobacz na stronie Amazon Zobacz na Barnesandnoble.com Zobacz na stronie Walmart

Oprogramowanie ZBrush firmy Pixologic to potężne narzędzie dla modelarzy 3D. Możesz używać ZBrush do projektowania filmów, gier wideo, zabawek, a nawet zastosowań przemysłowych. Przewodnik dla początkujących dla ZBrush oferuje punkt wyjścia dla nowych użytkowników ZBrush lub początkujących modelarzy 3D, aby zapoznać się z oprogramowaniem Pixologic.

Ta książka poprowadzi Cię przez intuicyjne podejście ZBrusha do modelowania 3D, które przypomina rzeźbę z użyciem prawdziwej gliny. Przewodnik dla początkujących dla ZBrush zawiera instrukcje od profesjonalistów, jak rozpocząć pracę z oprogramowaniem, jak skonfigurować przepływ pracy, jak korzystać z kluczowych narzędzi i jak opanować techniki tworzenia modeli.

Książka zawiera także wskazówki krok po kroku w wielu projektach, a także rozdziały poświęcone rzeźbieniu organicznemu, rzeźbieniom o powierzchni mieszanej i rzeźbieniu na twardej powierzchni. Rozdziały są w komplecie z kolorowymi efektami wizualnymi, dzięki czemu można dokładnie zobaczyć, co trzeba zrobić w ZBrush, aby śledzić dalej.

Książka idzie nawet dalej niż modelowanie. Możesz dowiedzieć się więcej o renderowaniu w jednym rozdziale, a jeśli chcesz wprowadzić swoje modele w rzeczywisty świat, znajdziesz tutaj rozdział poświęcony drukowaniu 3D.

Best for Learning Blender: praktyczny przewodnik po tworzeniu animowanych postaci 3D

Zobacz na stronie Amazon Zobacz na Barnesandnoble.com

Blender to świetne, darmowe oprogramowanie dla amatorów i profesjonalnych projektantów 3D. Posiada kompletny zestaw narzędzi do projektowania w 3D, obsługuje niestandardowe narzędzia i dodatki i możesz zakończyć swoje projekty malowaniem 3D i teksturowaniem bezpośrednio w oprogramowaniu. Daje ci nawet możliwość ustawiania i animowania twoich modeli 3D.

Learning Blender: praktyczny przewodnik po tworzeniu animowanych postaci 3D (2. edycja) zawiera przewodnik po rozpoczęciu pracy w Blenderze. Druga edycja jest stosunkowo aktualna, z instrukcjami skierowanymi do Blendera 2.78b. W tej książce poznasz interfejs użytkownika Blendera oraz instrukcje poruszania się po menu i środowisku edycji 3D.

Przeprowadzi Cię także przez kluczowe zadania związane z modelowaniem 3D. Nauczysz się tworzyć postać 3D, dodawać tekstury, materiały i cieniowanie. Nauczysz się też, jak podnosić swoją postać za pomocą szkieletu i animować jej chodzenie. Po ukończeniu postaci 3D i ukończeniu cyklu uczenia się, Learning Blender przeprowadzi Cię przez pracę kamery 3D i nagrywanie wideo.

Learning Blender zawiera pełnokolorowe efekty wizualne, dzięki czemu można łatwo śledzić na komputerze. Książka zawiera również stronę towarzyszącą z samouczkami wideo, plikami projektu i dodatkowymi zasobami.

Najlepsze do nauki AutoCad: opanowanie AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018

Zobacz na stronie Amazon Zobacz na Barnesandnoble.com

AutoCAD Autodesk to zaawansowane narzędzie dla profesjonalistów w zakresie architektury, konstrukcji i wzornictwa przemysłowego. Niezależnie od tego, czy projektujesz maszynę, czy budujesz dom, AutoCAD może pomóc Ci w opracowaniu projektu i przekształceniu projektów w modele 3D.

Opanowanie programów AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018 zawiera wszystkie informacje potrzebne do rozpoczęcia korzystania z programu AutoCAD, jeśli dopiero zaczynasz. Dla modelarzy 3D już doświadczonych w programie AutoCAD może służyć jako podręczna książka informacyjna, gdy potrzebujesz szybkiego odniesienia lub instrukcji dotyczących zadania, którego nie rozwiązałeś wcześniej w programie AutoCAD.

Ta książka zawiera kompletne opisy narzędzi i technik programu AutoCAD, a także zawiera praktyczne projekty, dzięki którym możesz cieszyć się praktyczną nauką i wszystkim, czego się uczysz. Opanowanie programów AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018 nie zabrakło efektów wizualnych, które ułatwią dokładne śledzenie. Ponadto strona towarzysząca oferuje również dodatkowe treści i pliki projektów, które ułatwią rozpoczęcie pracy.

Najlepsze do nauki Maya: Warsztat rozwoju postaci 3D

Zobacz na Amazon

Maya to zdolne oprogramowanie 3D, które umożliwia wszystko, od postaci 3D i tworzenia środowiska po pełną animację. Dla modelarzy 3D i twórców pragnących używać jednego oprogramowania do pełnego przepływu pracy, Maya jest solidną, profesjonalną opcją.

Warsztat rozwoju postaci 3D: Rigging Fundamentals dla artystów i animatorów oferuje krok po kroku przez proces tworzenia postaci 3D w Maya od początku do końca. Książka jest dostarczana wraz z kolorowymi obrazami i zrzutami ekranu, dzięki czemu można łatwo zobaczyć, co robi autor i jak postępować dalej.

W tej książce dowiesz się o modelowaniu postaci 3D, stosowaniu map i tekstur UV, oswajaniu postaci ze szkieletem, animowaniu postaci i innych. Będziesz mieć również dostęp do plików towarzyszących, które pomogą Ci szybko rozpocząć każdy projekt.

Najlepsze do zrozumienia modeli 3D Model Wireframes: The Pushing Points

Zobacz na Amazon

Jeśli wybrałeś już oprogramowanie, w którym chcesz pracować i masz dobry pomysł na tworzenie własnych modeli 3D, możesz lepiej wykorzystać książkę, która idzie dogłębnie w stronę techniczną 3D modelowanie.

Skoroszyt Topologii Naciskających Punktów: Tom 1 dokładnie przygląda się siatkowym ramom krawędziowym, które mają zasadnicze znaczenie w modelowaniu 3D. Ta książka jest niezależna od oprogramowania, więc możesz coś z niej zrobić niezależnie od tego, czy modelujesz w Blenderze, Mayi, AutoCAD czy cokolwiek innego.

Aby lepiej zrozumieć swoje modele 3D, musisz mieć znajomość siatek krawędziowych, które je tworzą. Ten skoroszyt zawiera wyjaśnienia dotyczące topologii w różnych modelach 3D i pomaga wizualizować te modele na nowe sposoby. Dodatkowo, jako skoroszyt, zawiera ćwiczenia, które pomagają zrozumieć, jak skutecznie zarządzać i manipulować siatkami 3D.

Dzięki takiemu zrozumieniu i mnóstwu praktyki będziesz mieć silniejsze podstawy do modelowania 3D w dowolnym oprogramowaniu.

Najlepsze do modelowania ludzi: Anatomia dla artystów 3D

Zobacz na Amazon

Możesz już znać tajniki swojego ulubionego oprogramowania do modelowania 3D, a możesz być pełen pomysłów postaci, które chcesz stworzyć. Ale posiadanie pomysłu i realizacja to dwie różne rzeczy.

Aby stworzyć wspaniałą postać, szczególnie ludzką, niezbędne jest zrozumienie anatomii. Nawet jeśli tworzysz postacie inne niż ludzkie, twoja znajomość ludzkiej anatomii może skutecznie przetworzyć unikalne stwory o przekonująco realistycznych projektach.

Anatomia dla artystów 3D: Niezbędny przewodnik dla CG Professionals to szczegółowe badanie anatomii człowieka, z dogłębnymi badaniami proporcji, mięśni, póz i topologii 3D. Książka zawiera szczegółowe wizualizacje, aby uzyskać jasny obraz tego, o czym mówią autorzy. Zawiera również wiele projektów Master, dzięki czemu można zobaczyć, jak profesjonalista przyjmuje podstawowy ludzki model i nadaje mu wyjątkową sylwetkę.

Jeśli masz nadzieję ulepszyć swoją grę jako modelarz 3D tworzący postacie, Anatomia dla artystów 3D to genialny zasób.

Najlepiej zacząć od modelowania: Przewodnik dla początkujących rzeźbiarzy

Zobacz na Amazon

Nie wszystkie modele 3D muszą być uruchamiane na komputerze. Praca z rękoma i kula z gliny jest nadal niezwykle cennym zasobem podczas projektowania obiektów w 3D. Aby rozpocząć, nie musisz martwić się wydajnością komputera ani funkcjami oprogramowania, aby nie wpłynęły one na proces twórczy.

Przewodnik dla początkujących do rzeźbienia postaci w glinie może dać ci wszystkie wskazówki, których potrzebujesz, aby rozpocząć modelowanie gliny. Zawiera przewodniki po narzędziach i technikach, a także samouczki, które mogą Ci pomóc. Jeśli potrzebujesz odświeżyć anatomię, to jest to również ukryte w środku.

Gdy będziesz już w stanie pracować z gliną, będziesz w stanie ułożyć kompletne koncepcje 3D, które możesz dowolnie stwarzać i manipulować nimi. Stamtąd otrzymasz nieocenione odniesienie, gdy przetłumaczysz swoją glinianą kreację na wybrane oprogramowanie do modelowania 3D. Dodatkowym bonusem będą fajne makiety, które możesz udostępniać rodzinie i znajomym.

Best for Inspiration: The Art of Blender Open Movies

Zobacz na Amazon

W świecie sztuki mała inspiracja nigdy nie będzie bolesna. Jeśli poświęciłeś trochę czasu na wypróbowanie darmowego programu do tworzenia trójwymiarowego blendera, prawdopodobnie zauważyłeś krótką animację lub dwie, które pokazują prace, które można tworzyć w Blenderze.

Podczas gdy krótkie animacje dostarczają wielu inspiracji, Blender wydał The Art of Blender Open Movies, dając czytelnikom spojrzenie zza kulis na ich tworzenie. Książka zawiera ilustrowane spojrzenia na kroki, jakie twórcy wykonali w swoich animacjach. Będziesz mógł zobaczyć, gdzie szorstka koncepcja zamieniła się w roboczą makietę i w końcowy produkt.

Niezależnie od tego, czy jesteś nowym projektantem 3D szukającym inspiracji, czy też profesjonalistą zainteresowanym pracą twoich współczesnych, The Art of Blender Open Movies to świetna książka do odebrania i równie przyjemna książka stolik do kawy.